ang*_*oom 1 python tkinter pickle
我试图用咸菜弄湿我的脚,所以我写了一些这样的示例代码:
class start(tk.Frame):
def __init__(self,*args,**kwargs):
tk.Frame.__init__(self,*args,**kwargs)
frame = tk.Frame(self,width=600,height=600)
self.val = 0
self.plusButton = tk.Button(self,text="plus",command=self.plus)
self.plusButton.pack()
self.valLabel = tk.Label(self)
self.valLabel.pack()
self.saveButton = tk.Button(self,text="save",command=self.save)
self.saveButton.pack()
self.loadButton = tk.Button(self,text="load",command=self.load)
self.loadButton.pack()
def load(self):
self.__dict__ = pickle.load(open( "testtesttest.p", "rb" ))
def plus(self):
self.val += 1
self.valLabel.config(text="%d"%(self.val))
def save(self):
pickle.dump(self.__getstate__, open( "testtesttest.p", "wb" ))
def __getstate__(self):
return self.__getstate__
if __name__=='__main__':
root = tk.Tk()
start(root).pack()
root.mainloop()
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因此,此应用程序的目标是一旦我按下加号按钮,屏幕上的数字就会越来越多。如果我保存它,请关闭窗口,重新打开它,然后单击“加载”按钮,我将看到上次增加该数字的时间。我对pickle还是很陌生,当前代码将其反馈给我:
Exception in Tkinter callback
Traceback (most recent call last):
File "/Library/Frameworks/Python.framework/Versions/3.5/lib/python3.5/tkinter/__init__.py", line 1550, in __call__return self.func(*args)
File "/Users/caoanjie/pickleDemotry.py", line 18, in load
self.__dict__ = pickle.load(open( "testtesttest.p", "rb" ))pickle.
UnpicklingError: state is not a dictionary
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我想知道这里是什么问题。另外,我在网上看到很多教程或示例代码,它们执行以下操作:
with open('save_game.dat', 'wb') as f:
player= pickle.load
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什么with意思
您的问题可以简化为根本不使用tkinter的小类:
>>> class Foo:
... def __getstate__(self):
... print('getstate')
... return self.__getstate__
...
>>> obj = pickle.loads(pickle.dumps(Foo().__getstate__))
getstate
Traceback (most recent call last):
File "<stdin>", line 1, in <module>
_pickle.UnpicklingError: state is not a dictionary
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您正在腌制__getstate__实例方法,而不是类的完整状态start。假设您还实现了__setstate__一种知道如何从该信息重建对象的方法,则Python可让您做到这一点。从文档:
取消拾取后,如果类定义了__setstate __(),则会以未拾取状态调用它。在那种情况下,不需要状态对象是字典。否则,腌制状态必须是字典,并且其项将分配给新实例的字典。
当您启动进程时,pickle会创建一个新实例,state但是由于该类没有__setstate__方法,因此pickle会尝试还原该对象的__dict__。失败是因为未选取的对象是实例方法,而不是dict。这表明您的方法存在更大的问题。
pickle重新创建整个对象,而不还原到现有对象。对于您的情况,如果您腌制整个start对象,则start除了您自己创建的对象外,还可以还原第二个对象。你可以指定该对象的__dict__你__dict__,但是这是一个非常危险的命题。您将松开Frame对象的整个状态,而偏向于腌制对象中发生的事情。因为tkinter是一个C扩展模块,所以无论如何都无法使整个对象腌制。
相反,您应该将要保存和还原的数据与碰巧用于与用户交互的tkinter对象分开。这是一个常见的编程规则:将数据与表示分开。在这里,我有一个保存数据的类,可以将其与tkinter类分开保存和恢复。
import tkinter as tk
import pickle
class State:
def __init__(self):
self.val = 0
class start(tk.Frame):
def __init__(self,*args,**kwargs):
tk.Frame.__init__(self,*args,**kwargs)
frame = tk.Frame(self,width=600,height=600)
self.state = State()
self.plusButton = tk.Button(self,text="plus",command=self.plus)
self.plusButton.pack()
self.valLabel = tk.Label(self)
self.valLabel.pack()
self.saveButton = tk.Button(self,text="save",command=self.save)
self.saveButton.pack()
self.loadButton = tk.Button(self,text="load",command=self.load)
self.loadButton.pack()
def load(self):
self.state = pickle.load(open( "testtesttest.p", "rb" ))
self.valLabel.config(text="%d"%(self.state.val))
def plus(self):
self.state.val += 1
self.valLabel.config(text="%d"%(self.state.val))
def save(self):
pickle.dump(self.state, open( "testtesttest.p", "wb" ), 4)
if __name__=='__main__':
root = tk.Tk()
start(root).pack()
root.mainloop()
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