sha*_*vey 2 iphone textures opengl-es
有没有办法GL_RGBA8在iPhone/iPad上使用?当我尝试使用时,我的纹理显示为空白GL_RGBA8_OES.GL_RGBA使用透明度时会导致问题.
我没有在真实设备上试过它,只在模拟器中试过.
小智 7
GL_RGBA8用于渲染缓冲区.见http://www.khronos.org/registry/gles/extensions/OES/OES_rgb8_rgba8.txt.
获取8位RGBA纹理时,调用glTexImage2Duse GL_RGBA作为格式和GL_UNSIGNED_BYTE类型.
如果您没有出现透明度问题,请确保GL_BLEND已启用,请确保glBlendFunc正在使用该设置正确设置混合,并且(对于GLES 1.x)仔细检查glTexEnv设置是否正确.我认为这一切都是相关的......
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