put*_*uan 10 chat xmpp strophe
我们有一个网站,我们使用strophe.js库和ejabberd XMPP服务器为它开发了一个聊天系统.我们使用由PHP启动的会话附件(使用内部库).我们所做的是从PHP脚本中获取RID和SID,然后使用strophe的会话附件.所述RID和SID存储在cookie上,并且每次更新strophe.js上的RID时,cookie上的RID值都会更新.(这样我们就可以在页面刷新/导航上重用会话ID到网站上的其他地方)
我们现在计划让它在多个选项卡/窗口上运行.我观察了Facebook的实现,并且对于每个选项卡,对某个域都有一个很长的轮询请求.每个选项卡的域名都不同.例如,选项卡一将是0.86.channel.facebook.com.第二个标签是1.86.channel.facebook.com.据我所知,这是解决浏览器限制2个活动请求到某个域.这个多域解决方案是如何实现的?
接下来将是聊天会话本身.每个标签的聊天会话会有所不同吗?UI如何与Facebook等每个标签同步?我的想法是,根据每个操作,将向用户自己的JID发送一条消息,其中包含与聊天相关的操作.例如,打开聊天窗口会发送一个消息节,如下所示:
<message from="my_own_jid" to="my_own_jid" type="chat">
<body>{"jid-of-contact":"open-chat-box"}</body>
</message>
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
这将被捕获在聊天客户端上,UI将相应调整(在这种情况下,打开联系人的聊天框).
有关此实施的任何建议/意见?
谢谢!
小智 8
我和我的团队正在研究完全相同的问题 - 只是我们使用Openfire而不是Ejabberd(主要是因为我们有Java技能但不熟悉Erlang).我们公司正在构建浏览器游戏.
我们的解决方案包括:
我们使用旁遮普,因为Openfire的BOSH实现最初似乎与其他组件没有很好的协作.
基本上我们决定不为每个标签创建一个会话.这是因为我们的一些游戏按照常规网站的方式工作:点击链接会请求一个完整的新页面(而较新的游戏完全在ajax中工作,大多数GUI保持不变).换句话说:我们基于网络的聊天必须在用户"在网站上移动"的环境中工作.一个选项卡的一个会话意味着每个页面请求的新会话,这似乎是一个巨大的开销,因为玩家经常很快点击.所以 - 我们希望创建一个会话并坚持玩家.
为了解决这个问题,我们 - 像你一样 - 修改了strophe.js来读取/保存cookie中的RID,因此所有选项卡都知道当前的RID并增加到正确的值.另一件事是,我们让Strophe在XMPP节的正文中添加了一个CID.CID就像客户ID一样.我会尽快解释一下这个用法.
接下来的计划是在旁遮普省修改两件事.首先,我们添加了一个类,它取代了等待请求存储在旁遮普中的通常方式.等待BOSH请求现在保存在带有CID的字典中(strophe.js现在添加到每个请求的正文中)作为密钥.当来自相同标签的另一个请求到达旁遮普时,则知道哪个等待请求发送空答案.如果有新节将被发送,旁遮普将把这些发送给字典中的所有等待请求.因此,传入的消息将分发到所有选项卡.其次,我们添加了几行,以便从一个选项卡发送的消息立即"返回"到所有其他选项卡.因此,该消息也可以显示在其他选项卡历史记录中.
当然还有其他问题需要面对,例如当玩家移动到下一个屏幕时不会丢失GUI中的聊天记录.将其存储在cookie中会很糟糕,因为所有这些内容都会随着每个请求发送出去并导致大量流量.为此我们考虑实现类似于XEP-0136消息归档的东西.
简而言之,我们必须处理修补/扩展strophe.js和旁遮普,我们正在修改标准.但它现在工作正常,我很高兴看到这个设置将如何在测试中.