Jas*_*n C 10 c++ ffmpeg video-encoding libav
我正在编写一个应用程序,它从输入文件(任何编解码器,任何容器)解码单个视频流,进行一堆图像处理,并将结果编码为输出文件(单个视频流,Quicktime RLE,MOV).我正在使用ffmpeg的libav 3.1.5(目前是Windows版本,但应用程序将是跨平台的).
输入帧和输出帧之间存在1:1的对应关系,我希望输出中的帧时序与输入相同.我真的很难完成这件事.所以我的一般问题是:我如何可靠地(在所有输入情况下)将输出帧时序设置为与输入相同?
我花了很长时间来讨论API并且达到了我现在的目的.我整理了一个最小的测试程序来处理:
#include <cstdio>
extern "C" {
#include <libavcodec/avcodec.h>
#include <libavformat/avformat.h>
#include <libavutil/avutil.h>
#include <libavutil/imgutils.h>
#include <libswscale/swscale.h>
}
using namespace std;
struct DecoderStuff {
AVFormatContext *formatx;
int nstream;
AVCodec *codec;
AVStream *stream;
AVCodecContext *codecx;
AVFrame *rawframe;
AVFrame *rgbframe;
SwsContext *swsx;
};
struct EncoderStuff {
AVFormatContext *formatx;
AVCodec *codec;
AVStream *stream;
AVCodecContext *codecx;
};
template <typename T>
static void dump_timebase (const char *what, const T *o) {
if (o)
printf("%s timebase: %d/%d\n", what, o->time_base.num, o->time_base.den);
else
printf("%s timebase: null object\n", what);
}
// reads next frame into d.rawframe and d.rgbframe. returns false on error/eof.
static bool read_frame (DecoderStuff &d) {
AVPacket packet;
int err = 0, haveframe = 0;
// read
while (!haveframe && err >= 0 && ((err = av_read_frame(d.formatx, &packet)) >= 0)) {
if (packet.stream_index == d.nstream) {
err = avcodec_decode_video2(d.codecx, d.rawframe, &haveframe, &packet);
}
av_packet_unref(&packet);
}
// error output
if (!haveframe && err != AVERROR_EOF) {
char buf[500];
av_strerror(err, buf, sizeof(buf) - 1);
buf[499] = 0;
printf("read_frame: %s\n", buf);
}
// convert to rgb
if (haveframe) {
sws_scale(d.swsx, d.rawframe->data, d.rawframe->linesize, 0, d.rawframe->height,
d.rgbframe->data, d.rgbframe->linesize);
}
return haveframe;
}
// writes an output frame, returns false on error.
static bool write_frame (EncoderStuff &e, AVFrame *inframe) {
// see note in so post about outframe here
AVFrame *outframe = av_frame_alloc();
outframe->format = inframe->format;
outframe->width = inframe->width;
outframe->height = inframe->height;
av_image_alloc(outframe->data, outframe->linesize, outframe->width, outframe->height,
AV_PIX_FMT_RGB24, 1);
//av_frame_copy(outframe, inframe);
static int count = 0;
for (int n = 0; n < outframe->width * outframe->height; ++ n) {
outframe->data[0][n*3+0] = ((n+count) % 100) ? 0 : 255;
outframe->data[0][n*3+1] = ((n+count) % 100) ? 0 : 255;
outframe->data[0][n*3+2] = ((n+count) % 100) ? 0 : 255;
}
++ count;
AVPacket packet;
av_init_packet(&packet);
packet.size = 0;
packet.data = NULL;
int err, havepacket = 0;
if ((err = avcodec_encode_video2(e.codecx, &packet, outframe, &havepacket)) >= 0 && havepacket) {
packet.stream_index = e.stream->index;
err = av_interleaved_write_frame(e.formatx, &packet);
}
if (err < 0) {
char buf[500];
av_strerror(err, buf, sizeof(buf) - 1);
buf[499] = 0;
printf("write_frame: %s\n", buf);
}
av_packet_unref(&packet);
av_freep(&outframe->data[0]);
av_frame_free(&outframe);
return err >= 0;
}
int main (int argc, char *argv[]) {
const char *infile = "wildlife.wmv";
const char *outfile = "test.mov";
DecoderStuff d = {};
EncoderStuff e = {};
av_register_all();
// decoder
avformat_open_input(&d.formatx, infile, NULL, NULL);
avformat_find_stream_info(d.formatx, NULL);
d.nstream = av_find_best_stream(d.formatx, AVMEDIA_TYPE_VIDEO, -1, -1, &d.codec, 0);
d.stream = d.formatx->streams[d.nstream];
d.codecx = avcodec_alloc_context3(d.codec);
avcodec_parameters_to_context(d.codecx, d.stream->codecpar);
avcodec_open2(d.codecx, NULL, NULL);
d.rawframe = av_frame_alloc();
d.rgbframe = av_frame_alloc();
d.rgbframe->format = AV_PIX_FMT_RGB24;
d.rgbframe->width = d.codecx->width;
d.rgbframe->height = d.codecx->height;
av_frame_get_buffer(d.rgbframe, 1);
d.swsx = sws_getContext(d.codecx->width, d.codecx->height, d.codecx->pix_fmt,
d.codecx->width, d.codecx->height, AV_PIX_FMT_RGB24,
SWS_POINT, NULL, NULL, NULL);
//av_dump_format(d.formatx, 0, infile, 0);
dump_timebase("in stream", d.stream);
dump_timebase("in stream:codec", d.stream->codec); // note: deprecated
dump_timebase("in codec", d.codecx);
// encoder
avformat_alloc_output_context2(&e.formatx, NULL, NULL, outfile);
e.codec = avcodec_find_encoder(AV_CODEC_ID_QTRLE);
e.stream = avformat_new_stream(e.formatx, e.codec);
e.codecx = avcodec_alloc_context3(e.codec);
e.codecx->bit_rate = 4000000; // arbitrary for qtrle
e.codecx->width = d.codecx->width;
e.codecx->height = d.codecx->height;
e.codecx->gop_size = 30; // 99% sure this is arbitrary for qtrle
e.codecx->pix_fmt = AV_PIX_FMT_RGB24;
e.codecx->time_base = d.stream->time_base; // ???
e.codecx->flags |= (e.formatx->flags & AVFMT_GLOBALHEADER) ? AV_CODEC_FLAG_GLOBAL_HEADER : 0;
avcodec_open2(e.codecx, NULL, NULL);
avcodec_parameters_from_context(e.stream->codecpar, e.codecx);
//av_dump_format(e.formatx, 0, outfile, 1);
dump_timebase("out stream", e.stream);
dump_timebase("out stream:codec", e.stream->codec); // note: deprecated
dump_timebase("out codec", e.codecx);
// open file and write header
avio_open(&e.formatx->pb, outfile, AVIO_FLAG_WRITE);
avformat_write_header(e.formatx, NULL);
// frames
while (read_frame(d) && write_frame(e, d.rgbframe))
;
// write trailer and close file
av_write_trailer(e.formatx);
avio_closep(&e.formatx->pb);
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
关于这一点的几点说明:
write_frame
而不是inframe
直接使用的原因是因为这更能代表我的实际应用程序在做什么.我的真实应用程序也在内部使用RGB24,因此这里的转换.outframe
,而不是使用eg av_copy_frame
,是因为我只想要一个使用Quicktime RLE压缩得很好的测试模式(否则我的测试输入会产生1.7GB的输出文件).avcodec_decode_video2
并且avcodec_encode_video2
已被弃用,但不在乎.它们工作得很好,我已经很难解决API的最新版本,ffmpeg几乎每个版本都会改变它们的API,而且我真的不想avcodec_send_*
和avcodec_receive_*
现在打交道.avcodec_encode_video2
来刷新一些缓冲区或其他东西,但我对此有点困惑.除非有人想解释一下,让我们现在忽略它,这是一个单独的问题.关于这一点,文档是模糊的,因为它们是关于其他一切的.现在,至于我目前的尝试.以上时序相关字段存在于上述代码中,详细信息/混淆为粗体.其中有很多,因为API令人难以置信的错综复杂:
main: d.stream->time_base
:输入视频流时基.对于我的测试输入文件,这是1/1000.main: d.stream->codec->time_base
:不确定这是什么(当你总是使用自己的新上下文时,我永远无法理解为什么AVStream
有一个AVCodecContext
字段)并且该codec
字段也被弃用.对于我的测试输入文件,这是1/1000.main: d.codecx->time_base
:输入编解码器上下文时基.对于我的测试输入文件,这是0/1.我应该设置它吗?main: e.stream->time_base
:我创建的输出流的时基.我该怎么做呢?main: e.stream->codec->time_base
:我创建的输出流的已弃用且神秘的编解码器字段的时基.我把它设置成什么?main: e.codecx->time_base
:我创建的编码器上下文的时基.我该怎么做呢?read_frame: packet.dts
:解码数据包读取的时间戳.read_frame: packet.pts
:数据包读取的显示时间戳.read_frame: packet.duration
:数据包读取的持续时间.read_frame: d.rawframe->pts
:解码的原始帧的表示时间戳.这总是0.解码器为什么不读取它?read_frame: d.rgbframe->pts
/ write_frame: inframe->pts
:转换为RGB的解码帧的呈现时间戳.目前没有设置任何内容.read_frame: d.rawframe->pkt_*
:从包中复制的字段,在阅读此帖后发现.它们设置正确但我不知道它们是否有用.write_frame: outframe->pts
:正在编码的帧的表示时间戳.我应该把它设置成什么?write_frame: outframe->pkt_*
:来自数据包的定时字段.我应该设置这些吗?它们似乎被编码器忽略了.write_frame: packet.dts
:解码正在编码的数据包的时间戳.我该怎么做呢?write_frame: packet.pts
:正在编码的数据包的表示时间戳.我该怎么做呢?write_frame: packet.duration
:正在编码的数据包的持续时间 我该怎么做呢?我已经尝试了以下结果.注意inframe
是d.rgbframe
:
e.stream->time_base = d.stream->time_base
e.codecx->time_base = d.codecx->time_base
d.rgbframe->pts = packet.dts
在read_frame
outframe->pts = inframe->pts
在write_frame
d.codecx->time_base was 0/1
),seg fault.e.stream->time_base = d.stream->time_base
e.codecx->time_base = d.stream->time_base
d.rgbframe->pts = packet.dts
在read_frame
outframe->pts = inframe->pts
在write_frame
packet
为0,这不是我所期望的.av_interleaved_write_frame
,不像av_write_frame
,取得数据包的所有权并用空白交换它,我在那次调用后打印值.所以它们不会被忽略.)e.stream->time_base = d.stream->time_base
e.codecx->time_base = d.stream->time_base
d.rgbframe->pts = packet.dts
在read_frame
packet
in write_frame
.e.stream->time_base = d.stream->time_base
e.codecx->time_base = d.stream->time_base
pkt_pts
,pkt_dts
以及pkt_duration
在AVFrame
阅读后这个职位,所以我试图通过对复制那些一路outframe
.我尝试了上面的各种其他手动波动的排列,没有任何效果.我想要做的是创建一个输出文件,以与输入相同的时间和帧速率播放(在这种情况下为29.97恒定帧速率).
那我该怎么做?在这里有数以万计的时序相关字段,我该怎么做才能使输出与输入相同?我如何处理任意视频输入格式,可以在不同的地方存储时间戳和时基?我需要这个才能一直工作.
作为参考,这里是从我的测试输入文件的视频流中读取的所有数据包和帧时间戳的表,以便了解我的测试文件的外观.没有输入数据包pts'被设置,与帧pts相同,并且由于某种原因,前108帧的持续时间为0. VLC正常播放文件并报告帧速率为29.9700089:
And*_*kin 14
我认为你的问题是时间基础,起初有点令人困惑.
d.stream->time_base: Input video stream time base
.这是输入容器中时间戳的分辨率.从中返回的编码帧av_read_frame
将在此分辨率中具有其时间戳.d.stream->codec->time_base: Not sure what this is
.这是旧的API,用于API兼容性; 你正在使用编解码器参数,所以忽略它.d.codecx->time_base: Input codec context time-base. For my test input file this is 0/1. Am I supposed to set it?
这是编解码器的时间戳的分辨率(与容器相对).编解码器将假设其输入编码帧在此分辨率中具有其时间戳,并且还将在此分辨率中设置输出解码帧中的时间戳.e.stream->time_base: Time base of the output stream I create
.与解码器相同e.stream->codec->time_base
.与demuxer相同 - 忽略这个.e.codecx->time_base
- 与demuxer相同所以你需要做以下事情:
现在每帧:
av_packet_rescale_ts
帮助你做到这一点pts
)设置为返回的值av_frame_get_best_effort_timestamp
av_rescale_q
或av_rescale_q_rnd
av_packet_rescale_ts
这可能是一种矫枉过正,特别是编码器可能不会在打开时更改其时基(在这种情况下,您不需要转换原始帧pts
).
关于刷新 - 你传递给编码器的帧不一定是编码和立即输出,所以是的你应该avcodec_encode_video2
用NULL作为一个帧调用让编码器知道你已经完成并让它输出所有剩余的数据(你需要它像所有其他数据包一样通过muxer).事实上,你应该反复这样做,直到它停止喷出数据包.有关doc/examples
一些示例,请参阅ffmpeg 中文件夹中的一个编码示例.
因此,感谢100%的Andrey Turkin给出了非常清晰而有用的答案,我已经使它正常运行,我想分享一下我所做的确切工作:
在初始化期间,应了解libav可能会在某些时候更改任何这些初始时基:
分配编解码器上下文后,立即将解码器编解码器上下文时基初始化为合理的值。我进行了亚毫秒级的解析:
d.codecx->time_base = { 1, 10000 };
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)创建新流后立即初始化编码器流时基(注意:在QtRLE情况下,如果我保留此{0,0},则在写入标头后,编码器会将其设置为{0,90000},但我不知道其他情况是否会合作,所以我在这里初始化它)。此时,仅从输入流进行复制是安全的,尽管我注意到我也可以任意初始化它(例如{1,10000}),并且稍后仍可以使用:
e.stream->time_base = d.stream->time_base;
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)分配编码器后立即初始化编码器上下文时基。从解码器复制到流时基相同:
e.codecx->time_base = d.codecx->time_base;
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)我缺少的一件事是我可以设置这些时间戳,而libav将服从。没有限制,这取决于我,并且无论我设置什么,解码时间戳都将在我选择的时基内。我没有意识到这一点。
然后在解码时:
我要做的就是手动填写解码帧pts。这些pkt_*
字段是可忽略的:
d.rawframe->pts = av_frame_get_best_effort_timestamp(d.rawframe);
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)由于我要转换格式,因此我也将其复制到转换后的帧中:
d.rgbframe->pts = d.rawframe->pts;
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)然后,编码:
只需要设置框架的点。Libav将处理该数据包。因此,在编码帧之前:
outframe->pts = inframe->pts;
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)但是,我仍然必须手动转换数据包时间戳,这似乎很奇怪,但是所有这些都非常奇怪,因此我认为这对课程而言是相当的。帧时间戳仍然在解码器流时基中,因此在对帧进行编码之后但在写入数据包之前:
av_packet_rescale_ts(&packet, d.stream->time_base, e.stream->time_base);
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)而且它的工作原理很像是一种魅力:我注意到VLC报告的输入为29.97 FPS,但输出为30.03 FPS,我不太清楚。但是,在我测试过的所有媒体播放器中,一切似乎都能正常运行。
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