横向模式的iPhone应用程序,2008系统

Michiel de Mare 95 landscape objective-c ios

注意:这个问题来自2008年,现在只具有历史意义.


无论设备的位置如何,创建从横向模式运行的iPhone应用程序的最佳方法是什么?

以编程方式和使用Interface Builder.

Fattie.. 46

只有历史回答.显着过时:

请注意,这个答案现在已经过时了.

这篇文章只是一个历史的好奇心.


令人兴奋的消息!正如安德鲁在下面发现的那样,这个问题已由Apple在4.0+中修复.

似乎不再需要在每个视图上强制视图的大小,并且已经解决了"仅在第一次工作"的景观的特定严重问题.

截至2011年4月,不可能测试甚至构建低于4.0的任何东西,所以这个问题纯粹是一种历史性的好奇心.令人难以置信的是它给开发人员带来了多长时间的麻烦!


这是最初的讨论和解决方案.这完全不相关,因为这些系统甚至不可操作.


完全开展这项工作真是太困难了 - 至少有三个问题/错误在起作用.

试试这个.. 界面建设者景观设计

特别要注意的是,它说"你需要在任何地方正确使用shouldAutorotateToInterfaceOrientation",这意味着无处不在,所有的全屏视图.

希望它有助于这场噩梦!

这里有一个重要的提醒:这里有一个众所周知的问题:如果你试图在多于一个视图(所有景观)之间进行交换,那么IT SIMPLY就不起作用了.记住这一点至关重要,否则你会在这个问题上浪费时间.这实际上是不可能的.它是iOS平台上最大的已知漏洞.实际上没有办法让硬件使你加载的第二个视图成为风景.烦人但简单的解决方法,以及你必须做的,是有一个简单的主UIViewController除了坐在那里让你在你的视图之间交换什么都不做.

换句话说,在iOS中,因为一个主要的知识错误:

[window addSubview:happyThing.view];
[window makeKeyAndVisible];

你只能这样做一次.稍后,如果您尝试删除happyThing.view,而是将newThing.view放入其中,那么它就不起作用了 - 就是这样.机器永远不会将视图旋转到横向.没有诀窍修复,即使苹果无法使其发挥作用.你必须采用的解决方法是拥有一个整体的UIViewController,它只是坐在那里,只保存你的各种视图(happyThing,newThing等).希望能帮助到你!

  • 我相信这已在4.x中修复.我们发运的游戏有一堆不同的屏幕,一些风景和一些肖像,它只是在3.x中不起作用.我不想进入额外的虚拟视图来处理它,而是需要4.x - 在问这个问题一年后,它可能是好的. (2认同)

Michael Pryo.. 40

来自Apple Dev网站:

要以横向模式启动应用程序以使状态栏立即处于适当的位置,请编辑Info.plist文件以添加具有适当值的UIInterfaceOrientation键(UIInterfaceOrientationLandscapeRight或UIInterfaceOrientationLandscapeLeft),如清单2所示.

清单2:以横向模式启动应用程序

<key>UIInterfaceOrientation</key>
<string>UIInterfaceOrientationLandscapeRight</string>

  • 你的shouldAutorotateToInterfaceOrientation方法中的这个加号返回(interfaceOrientation!= UIInterfaceOrientationPortrait); 你完成了 (5认同)
  • 该问题询问如何以横向模式启动设备.答案提供了这些信息.在问题中未提及之后的处理方向.+1 Michael Pryor (5认同)

IlDan.. 27

所有帖子的总结和整合,经过自己测试后; 检查以下4.x,5.x的更新.

从3.2开始,您无法从代码更改正在运行的应用程序的方向.

但您可以使用固定方向启动应用程序,但这样做并不简单.

试试这个食谱:

  1. UISupportedInterfaceOrientationsInfo.plist文件中设置方向
  2. 在您的窗口中定义一个480x320"基本视图控制器".每个其他视图都将作为子视图添加到其视图中.
  3. 在所有视图控制器中设置shouldAutorotateToInterfaceOrientation:方法(当然,返回你在plist中定义的相同值)
  4. 在所有视图控制器中设置背景视图

    self.view.frame = CGRectMake(0, 0, 480, 320)

    viewDidLoad方法中.

更新(iOS 4.x,5.x):Apple iOS应用程序编程指南在"高级应用程序技巧"一章中有一个"在横向模式下启动"段落.

参考文献:


samvermette.. 7

首先我在info.plist中设置

<key>UIInterfaceOrientation</key>
<string>UIInterfaceOrientationLandscapeRight</string>

然后我把这段代码放在applicationDidFinishLaunching中:

CGAffineTransform rotate = CGAffineTransformMakeRotation(1.57079633);
[window setTransform:rotate];

CGRect contentRect = CGRectMake(0, 0, 480, 320); 
window.bounds = contentRect; 
[window setCenter:CGPointMake(160.0f, 240.0f)]; 

这样我就可以在横向模式下在Interface Builder中处理视图.


Sören Kuklau.. 6

sasb和michaelpryor的回答似乎是正确的,但如果它不适合你,请尝试以下方法:

- (void)applicationDidFinishLaunchingUIApplication *)application {
    application.statusBarOrientation = UIInterfaceOrientationLandscapeRight;
}

或者这一个:

[[UIDevice currentDevice] setOrientation:UIInterfaceOrientationLandscapeRight];

或者这一个:

[application setStatusBarOrientation: UIInterfaceOrientationLandscapeRight animated:NO];

您可能还必须先打电话window makeKeyAndVisible;.

一些链接:在横向模式下开发,iPhone SDK:如何仅强制横向模式?

@Robert:请参阅iPhone SDK,NDA和Stack Overflow.


Arlen Anders.. 5

我很惊讶没有人提出这个答案:

在我的所有测试中,当解雇模态视图控制器时,父视图控制器的首选方向设置shouldAutorotateToInterfaceOrientation即使在UINavigationController的一部分时也是如此.所以这个解决方案很简单:

创建一个带有UIImageView的虚拟UIViewController作为背景.将图像设置为应用在启动时使用的default.png图像.

如果viewWillAppear在你的根视图控制器被调用,就目前的虚拟视图控制器没有动画.

viewDidAppear在您的虚拟视图控制器中调用时,使用一个很好的交叉溶解动画来关闭视图控制器.

这不仅有效,而且看起来很棒!顺便说一下,为了澄清我做的根视图控制器是viewWillAppear这样的:

- (void)viewWillAppear:(BOOL)animated
{
 if ( dummy != nil ) {
  [dummy setModalTransitionStyle:UIModalTransitionStyleCrossDissolve];
  [self presentModalViewController:dummy animated:NO];
  [dummy release];
  dummy = nil;
 }
...
}