减少调试符号的占用空间(可执行文件膨胀到4 GB)

Ben*_*mer 7 c++ debug-symbols compiler-optimization

所以基本的问题是我构建的可执行文件大小为4GB,调试符号打开(75 MB到300 MB之间没有调试符号和不同的优化级别).我如何诊断/分析所有这些符号的来源,以及哪些是占用空间最大的罪犯?我发现了一些关于减少非调试可执行文件大小的问题(尽管它们并没有非常明显),但在这里我主要关注的是减少调试符号的混乱.可执行文件非常大,以至于需要gdb大量时间来加载所有符号,这会阻碍调试.也许减少代码膨胀是根本任务,但我首先想知道我的4GB花费在哪里.

通过'size --format = SysV'运行可执行文件我得到以下输出:

section                    size       addr
.interp                      28    4194872
.note.ABI-tag                32    4194900
.note.gnu.build-id           36    4194932
.gnu.hash                714296    4194968
.dynsym                 2728248    4909264
.dynstr                13214041    7637512
.gnu.version             227354   20851554
.gnu.version_r              528   21078912
.rela.dyn                 37680   21079440
.rela.plt                 15264   21117120
.init                        26   21132384
.plt                      10192   21132416
.text                  25749232   21142608
.fini                         9   46891840
.rodata                 3089441   46891872
.eh_frame_hdr            584228   49981316
.eh_frame               2574372   50565544
.gcc_except_table       1514577   53139916
.init_array                2152   56753888
.fini_array                   8   56756040
.jcr                          8   56756048
.data.rel.ro             332264   56756064
.dynamic                    992   57088328
.got                        704   57089320
.got.plt                   5112   57090048
.data                     22720   57095168
.bss                    1317872   57117888
.comment                     44          0
.debug_aranges          2978704          0
.debug_info           278337429          0
.debug_abbrev           1557345          0
.debug_line            13416850          0
.debug_str           3620467085          0
.debug_loc            236168202          0
.debug_ranges          37473728          0
Total                4242540803
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

从中我猜我们可以看到'debug_str'占用~3.6 GB.我不是100%知道"debug_str"是什么,但我猜他们可能字面上是调试符号的字符串名称?那么这告诉我,我的符号的被破坏的名字只是疯狂的大吗?我怎样才能弄清楚哪些并修复它们?

我想我可以用某种方式做某事'nm',直接检查符号名称,但输出是巨大的,我不知道如何最好地搜索它.有没有工具可以进行这种分析?

使用的编译器是'c ++(GCC)4.9.2'.我想我应该提到我在linux环境中工作.

Joh*_*nck 6

我使用的一个技巧是在可执行文件上运行strings,它将打印所有这些长(可能是由于模板)和大量(同上)调试符号名称。您可以将其通过管道传输sort | uniq -c | sort -n并查看结果。在许多大型 C++ 可执行文件中,您会看到如下模式:

my_template<std::basic_string<char, traits, allocator>, std::unordered_map<std::basic_string<char, traits, allocator>, 1L>
my_template<std::basic_string<char, traits, allocator>, std::unordered_map<std::basic_string<char, traits, allocator>, 2L>
my_template<std::basic_string<char, traits, allocator>, std::unordered_map<std::basic_string<char, traits, allocator>, 3L>
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

你明白了。

在某些情况下,我决定简单地减少模板的数量。有时它会失控。其他时候,您可能会通过使用显式模板实例化,或者在不调试符号的情况下编译项目的特定部分,甚至在不依赖dynamic_cast或 的情况下禁用 RTTI 来赢得一些东西typeid


Ben*_*mer 6

因此,我主要根据John Zwinck 的回答,通过执行以下操作找到了罪魁祸首。基本上我只是按照他的建议在可执行文件上运行“字符串”并分析输出。

string my_executable > exec_strings.txt
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然后我主要按照mindriot 的方法对输出进行排序:

cat exec_strings.txt | awk '{ print length, $0 }' | sort -n -s | cut -d" " -f2- > exec_strings_sorted.txt
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

并查看了最长的字符串。事实上,这一切似乎都是来自某个特定库的一些疯狂的模板膨胀。然后我做了更多的计数,例如:

cat exec_strings.txt | wc -l
2928189
cat exec_strings.txt | grep <culprit_libname> | wc -l
1108426
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看到提取的大约 300 万个字符串中,似乎有大约 100 万个字符串来自这个库。最后,做

cat exec_strings.txt | wc -c
3659369876
cat exec_strings.txt | grep <culprit_libname> | wc -c
3601918899
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

很明显,这些百万字符串都是超长的,构成了调试符号垃圾的大部分。所以至少现在我可以专注于这个库,同时试图消除问题的根源。