考虑一个假设的场景,其中两个类可以默认构造或相互构造,但任何一种方式都被认为是昂贵的(有意设计的例子如下):
struct PrivateKey;
struct PublicKey {
PublicKey(); // generate a random public key (1 minute)
PublicKey(const PrivateKey& b); // find a public key corresponding to a private key (1 year)
...members...
};
struct PrivateKey {
PrivateKey(); // generate a random private key (1 minute)
PrivateKey(const PublicKey& a); // find a private key corresponding to a public key (1 year)
...members...
};
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(这当然可以浓缩为一个类,但问题的有效性不受影响.让我们说,为了连贯,在一个和另一个之间没有对称性.)
现在有一个结构可以保存两者的实例并需要这种交叉初始化.但是,我们可能需要两个方向,因此初始化程序列表无法真正删除它们(它们不按列出的顺序运行,而是按成员定义的顺序运行,并且此处无法修复订单):
struct X {
PublicKey a;
PrivateKey b;
X(int): a(), b(a) { }
X(float): b(), a(b) { } // UB: a(b) happens before b is initialized
};
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我当然可以尝试:
struct X {
PublicKey a;
PrivateKey b;
X(int): a(), b(a) { }
X(float): a(), b() { a = PublicKey(b); }
};
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但是这有多个问题,其中运行昂贵的默认建设的PublicKey中的第二个构造X只是扔结果马上就是第一个.可能有副作用对PublicKey::PublicKey().两者仍然可以通过创建一个廉价的私有构造函数来缓解,这个私有构造函数只暴露给朋友X,这会使类处于某种虚拟状态,但会丢弃一些引用或常量成员,并且该类可能无法移动 - 可分配或可交换,禁止任何变化的X::X(float)身体.是否有更好的模式可供遵循?
通过使用指向包含的类的指针,而不是直接嵌入包含的类,并在构造函数体内自己构造包含的对象,可以避免构造顺序问题.
struct X {
std::unique_ptr<PublicKey> a;
std::unique_ptr<PrivateKey> b;
X(int) {
a = std::make_unique<PublicKey>();
b = std::make_unique<PrivateKey>(*a);
}
X(float) {
b = std::make_unique<PrivateKey>();
a = std::make_unique<PublicKey>(*b);
}
};
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