Pat*_*ryk 195 c++ string string-view c++17
std::string_view
已经使它成为C++ 17,并且它被广泛推荐使用它代替const std::string&
.
其中一个原因是表现.
有人可以解释与用作参数类型相比,究竟 std::string_view
是什么/将会更快const std::string&
?(假设在被叫方中没有副本)
Yak*_*ont 190
std::string_view
在少数情况下更快.
首先,std::string const&
要求数据在a std::string
,而不是原始C数组中,char const*
由C API返回,std::vector<char>
由某些反序列化引擎生成,等等.避免格式转换避免复制字节,并且(如果字符串长于特定std::string
实现的SBO 1 )避免了内存分配.
void foo( std::string_view bob ) {
std::cout << bob << "\n";
}
int main(int argc, char const*const* argv) {
foo( "This is a string long enough to avoid the std::string SBO" );
if (argc > 1)
foo( argv[1] );
}
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在这种string_view
情况下没有进行任何分配,但是如果用foo
一个std::string const&
而不是一个string_view
.
第二个非常重要的原因是它允许在没有副本的情况下使用子字符串.假设你正在解析一个2千兆字节的json字符串(!)².如果将其解析为std::string
,则每个这样的解析节点存储节点的名称或值,将原始数据从2 gb字符串复制到本地节点.
相反,如果将其解析为std::string_view
s,则节点将引用原始数据.这可以在解析过程中节省数百万个分配并减少内存需求.
你可以获得的加速非常荒谬.
这是一个极端的情况,但其他"获得一个子串并使用它"的情况下也可以产生不错的加速string_view
.
决定的一个重要部分是你通过使用而失去的东西std::string_view
.它并不多,但它是一些东西.
你失去了隐式的空终止,这就是它.因此,如果将相同的字符串传递给3个函数,所有这些函数都需要空终止符,则转换为std::string
一次可能是明智的.因此,如果您的代码已知需要一个空终止符,并且您不希望从C风格的源缓冲区等提供字符串,则可能需要一个std::string const&
.否则拿一个std::string_view
.
如果std::string_view
有一个标志声明它是否为空终止(或更高级的东西)它甚至会删除使用a的最后一个原因std::string const&
.
有一种情况下,a std::string
取而代之的const&
是a std::string_view
.如果您需要在通话后无限期拥有该字符串的副本,则取值按钮是有效的.您将处于SBO案例中(并且没有分配,只需要几个字符副本来复制它),或者您将能够将堆分配的缓冲区移动到本地std::string
.有两个重载std::string&&
,std::string_view
可能会更快,但只是稍微,它会导致适度的代码膨胀(这可能会花费你所有的速度增益).
¹小缓冲区优化
²实际使用案例.
Pav*_*dov 55
string_view提高性能的一种方法是它允许轻松删除前缀和后缀.在引擎盖下,string_view只需将前缀大小添加到指向某个字符串缓冲区的指针,或者从字节计数器中减去后缀大小,这通常很快.另一方面,当你执行像substr这样的事情时,std :: string必须复制它的字节(这样你获得了一个拥有其缓冲区的新字符串,但在许多情况下你只想获得原始字符串的一部分而不复制).例:
std::string str{"foobar"};
auto bar = str.substr(3);
assert(bar == "bar");
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使用std :: string_view:
std::string str{"foobar"};
std::string_view bar{str.c_str(), str.size()};
bar.remove_prefix(3);
assert(bar == "bar");
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我写了一个非常简单的基准来添加一些实数.我使用了很棒的谷歌基准库.基准功能是:
string remove_prefix(const string &str) {
return str.substr(3);
}
string_view remove_prefix(string_view str) {
str.remove_prefix(3);
return str;
}
static void BM_remove_prefix_string(benchmark::State& state) {
std::string example{"asfaghdfgsghasfasg3423rfgasdg"};
while (state.KeepRunning()) {
auto res = remove_prefix(example);
// auto res = remove_prefix(string_view(example)); for string_view
if (res != "aghdfgsghasfasg3423rfgasdg") {
throw std::runtime_error("bad op");
}
}
}
// BM_remove_prefix_string_view is similar, I skipped it to keep the post short
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(x86_64 linux,gcc 6.2," -O3 -DNDEBUG
"):
Benchmark Time CPU Iterations
-------------------------------------------------------------------
BM_remove_prefix_string 90 ns 90 ns 7740626
BM_remove_prefix_string_view 6 ns 6 ns 120468514
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Mat*_* M. 44
主要有两个原因:
string_view
是现有缓冲区中的片,它不需要内存分配string_view
按值传递,而不是通过引用传递切片的优点是多个:
char const*
或char[]
不分配新缓冲区的情况下使用它全面更好,更稳定的表现.
传递值也比通过引用传递优势,因为别名.
具体来说,当您有std::string const&
参数时,无法保证不会修改引用字符串.因此,编译器必须在每次调用后重新获取字符串的内容为opaque方法(指向数据,长度,...).
另一方面,当传递一个string_view
by值时,编译器可以静态地确定没有其他代码可以修改现在堆栈(或寄存器)中的长度和数据指针.因此,它可以跨函数调用"缓存"它们.
jua*_*nza 36
它可以做的一件事是避免std::string
在从空终止字符串进行隐式转换的情况下构造对象:
void foo(const std::string& s);
...
foo("hello, world!"); // std::string object created, possible dynamic allocation.
char msg[] = "good morning!";
foo(msg); // std::string object created, possible dynamic allocation.
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std::string_view
基本上只是一个包装const char*
.并且传递const char*
意味着与传递const string*
(或const string&
)相比,系统中将少一个指针,因为它string*
意味着:
string* -> char* -> char[]
| string |
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显然,为了传递const参数,第一个指针是多余的.
ps然而,std::string_view
和之间的一个const char*
缺点是,string_views不需要以空值终止(它们具有内置大小),这允许对较长字符串进行随机就地拼接.
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