与Java相比,Scala dot产品非常慢

oge*_*gen 4 java arrays math scala

我是Scala的新手,我想用相同的性能级别翻译我的Java代码.

给定n个浮点向量和一个附加向量,我必须计算所有n个点的乘积并获得最大值.

使用Java对我来说非常简单

public static void main(String[] args) {

    int N = 5000000;
    int R = 200;
    float[][] t = new float[N][R];
    float[] u = new float[R];

    Random r = new Random();

    for (int i = 0;i<N;i++) {
        for (int j = 0;j<R;j++) {
            if (i == 0) {
                u[j] = r.nextFloat();
            }
            t[i][j] = r.nextFloat();
        }
    }

    long ts = System.currentTimeMillis();
    float maxScore = -1.0f;

    for (int i = 0;i < N;i++) {
        float score = 0.0f;
        for (int j = 0; i < R;i++) {
            score += u[j] * t[i][j];
        }
        if (score > maxScore) {
            maxScore = score;
        }

    }

    System.out.println(System.currentTimeMillis() - ts);
    System.out.println(maxScore);

}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

我的机器上的计算时间是6毫秒.

现在我必须使用Scala

val t = Array.ofDim[Float](N,R)
val u = Array.ofDim[Float](R)

// Filling with random floats like in Java

val ts = System.currentTimeMillis()
var maxScore: Float = -1.0f

for ( i <- 0 until N) {
  var score = 0.0f
  for (j <- 0 until R) {
    score += u(j) * t(i)(j)
  }
  if (score > maxScore) {
    maxScore = score
  }

}

println(System.currentTimeMillis() - ts)
println(maxScore);
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

上面的代码在我的机器上花了不止一秒.我的想法是Scala没有原始数组结构,例如Java中的float [],并且被集合替换.索引i的访问速度似乎比Java中的原始数组慢.

以下代码甚至更慢:

val maxScore = t.map( r => r zip u map Function.tupled(_*_) reduceLeft (_+_)).max
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

需要26秒

我应该如何有效地迭代我的2个数组来计算它?

非常感谢

Tza*_*har 22

好吧,抱歉地说,但这里的奇怪的是你的Java实现有多快,你的斯卡拉一个并不怎么慢是- (!)遍历10十亿个细胞6ms的听起来好得是真实的-事实上- 你有一个错字在使这段代码更少的Java实现:

而不是for (int j = 0; j < R;j++),你有for (int j = 0; i < R;i++)- 这使内循环运行200次而不是10亿 ...

如果你解决这个问题 - Scala和Java的性能是可比的.

这,BTW,实际上是Scala 的优势 - 它更难for (j <- 0 until R)出错:)

  • 圣!你在答案中解释了**之后我花了几秒钟才注意到错字**.好抓! (3认同)
  • 我完全同意这是Scala的优势。这也是为什么i和j实际上不应在任何语言中一起用作for循环索引的原因。:) x和y通常更容易看到这些东西。 (2认同)