sta*_*ley 5 ios swift replaykit
我使用的重放包保存在游戏过程中随机不过有时我的屏幕的视频startRecordingWithMicrophoneEnabled,并recorder.stopRecordingWithHandler不会进入完成处理
它不会抛出错误,它只会无限期地运行并挂起.
if recorder.available && recorder.microphoneEnabled {
recorder.startRecordingWithMicrophoneEnabled(true) { [unowned self] (error) in
if let unwrappedError = error {
print(unwrappedError.localizedDescription)
} else {
print("called")
self.manager.instructions.text = "Click to Start Game"
}
}
}
if recorder.available && recorder.microphoneEnabled {
print("initiating stop recording")
recorder.stopRecordingWithHandler { [unowned self] (RPPreviewViewController, error) in
print("in completion handler")
if let previewView = RPPreviewViewController {
print("will transition to gameplay video")
previewView.previewControllerDelegate = self
self.presentViewController(previewView, animated: true, completion: nil)
self.sessionHandler.session.stopRunning()
}
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我也得到了同样的东西。正在一台设备上工作,而不是在另一台设备上工作。唯一的区别是工作设备的 iOS 版本为 10.1.0,而另一个设备的 iOS 版本为 10.0.2 - 升级到 10.2.0 并且立即开始工作。
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