Yip*_*Yay 7 c++ performance boost variant
是否有人知道,如果boost::get
为boost::variant
是一个性能消耗操作或不.
现在我在性能关键部分重构一些旧代码,其中"变种"是通过容器为每种可能的类型和相应的实现enum
.
显然,这很快,但很丑,现在当我必须重构代码以便它可以使用另一种类型时,我想摆脱旧的代码部分并替换它boost::variant
.
此外,我不能简单地"描述两种变体并进行比较",因为这种重构是一种痛苦,而且非常耗时.
因此,如果有人知道boost::get<x>
与泛型enum-based
类型调度相比如何执行,我将非常感谢您分享这些知识.
还有另一种boost::variant<types>
与自定义访问者一起使用的变体(如boost::variant
文档中所述) - 这可能比boost::get
我的情况更快吗?
谢谢.
您仍然可以编写一个简单的测试应用程序来比较两者,它不必是生产环境。
我的一位同事最近也遇到了与此类似的问题。在他的场景中存在不同类型的对象,但他总是事先知道他期望哪种类型。而且他的数据结构很大,所以内存是一个问题。void *
他通过使用和解决了这个问题reinterpret_cast
。这可以防止多态性的内存开销,并且速度非常快。但你必须绝对确定自己在做什么,否则事情就会爆炸。