Ada Makefile绑定问题

Lam*_*eta 1 makefile ada gnat

我正在研究Ada中的一个项目,并且想要一个自定义的makefile(因为我打算最终与c和python接口,并且我非常熟悉makefile语法,而且根本不熟悉gnatmake项目语法).我搞乱了自定义编译,并认为我有它工作,但我的makefile至少看起来它完全相同的命令行执行在绑定阶段遇到问题.

我想我可能有一个off-by-one目录错误,或者过度/不完全复杂的东西.

无论如何,我的项目目前包含3个源目录(但会有更多的目录).Model包含'logic',util包含常用实用程序,test包含未打包的'main'程序.最后我还会在我的src目录中找到一些"主要"程序.ASCII图片:

project
  \- bin
      \- test
           \- ....out
      \- other_dirs_coming_soon
           \- ....out
      \- ....out
  \- obj
      \- all the mess that ada compilation makes
      \- including .o, .ali, and b~whatever.ad(b/s)
  \- src
      \- model
           \- ....ad(b/s)
      \- util
           \- ....ad(b/s)
      \- ...
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

我尝试了一个非常接近我想要的"基本"makefile:

.PHONY: clean test

MAKE=gnatmake
INCLUDE_DIRS=-Imodel -Iutil -Itest
GNATMAKEFLAGS=-g -fprofile-arcs -ftest-coverage --GNATLINK="gnatlink -v" --GNATBIND="gnatbind -v"
GCCFLAGS=-g -fprofile-arcs -ftest-coverage
OBJDIR=../obj
BINDFLAGS=-a0$(OBJDIR) 

PLAYER_TEST_EXE=../bin/player_test.out

test : $(PLAYER_TEST_EXE)

$(PLAYER_TEST_EXE) : test/player_test.adb
    gnatmake $< -D $(OBJDIR) $(INCLUDE_DIRS) -o $@ $(GNATMAKEFLAGS)

clean : 
    @rm -rf $(OBJDIR)/* $(PLAYER_TEST_EXE) b~*
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

问题是,b~*只要传递调试标志,就会在工作目录中创建这些文件.由于我打算有许多可执行文件,这将严重污染我的工作目录.

因此,我逐步打开makefile,最后得到:

.PHONY: clean test

GCC=gcc
BINDER=gnatbind

ADALIBLOC=`gnatls -v | grep adalib`

FLAGS=
LINKFLAGS=-gnatA -gnatWb -gnatiw -gnatws

test: FLAGS+=-g -fprofile-arcs -ftest-coverage
test: LINKFLAGS+=-g

# Where to put the object files and ali extensions
OBJDIR=../obj

# Source directories
MODEL_DIR=model
UTIL_DIR=util
TEST_DIR=test

SRC_DIRS=$(MODEL_DIR) $(UTIL_DIR) $(TEST_DIR)
INC_DIRS=${SRC_DIRS:%=-I%}
LIB_DIRS=${SRC_DIRS:%=-L%}
BIND_DIRS=${SRC_DIRS:%=-aO./%}

# Model sources
MODEL_SPECS=$(wildcard $(MODEL_DIR)/*.ads)
MODEL_BODIES=$(wildcard $(MODEL_DIR)/*.adb)
MODEL_OBJECTS=$(patsubst %.ads,$(OBJDIR)/%.o,$(MODEL_SPECS))
MODEL_ALI=$(patsubst %.ads,$(OBJDIR)/%.ali,$(MODEL_SPECS))

# Util sources
UTIL_SPECS=$(wildcard $(UTIL_DIR)/*.ads)
UTIL_BODIES=$(wildcard $(UTIL_DIR)/*.adb)
UTIL_OBJECTS=$(patsubst %.ads,$(OBJDIR)/%.o,$(UTIL_SPECS))
UTIL_ALI=$(patsubst %.ads,$(OBJDIR)/%.ali,$(UTIL_SPECS))

# All sources
ALL_SPECS=$(MODEL_SPECS) $(UTIL_SPECS)
ALL_BODIES=$(MODEL_BODIES) $(UTIL_BODIES)
ALL_OBJECTS=$(MODEL_OBJECTS) $(UTIL_OBJECTS)
ALL_ALIS=$(MODEL_ALI) $(UTIL_ALI)

# Executables
EXE_DIR=../bin
PLAYER_TEST_EXE=$(EXE_DIR)/test/player_test.out

# Targets
test : $(PLAYER_TEST_EXE)

# Executable creation
$(EXE_DIR)/%.out : $(EXE_DIR)/%.o $(ALL_OBJECTS)
    cd $(EXE_DIR)
    $(GCC) $*.o $(ALL_OBJECTS) $(FLAGS) -o $@ $(LIB_DIRS) -L$(ADALIBLOC)/libgnat.a --static-libgcc

# Executable object creation
$(EXE_DIR)/%.o : $(EXE_DIR)/%.adb
    cd $(OBJBINDIR)
    $(GCC) -c $(FLAGS) $(LINKFLAGS) $< -o $@

# Executable source creation
$(EXE_DIR)/%.adb : $(OBJDIR)/%.ali $(ALL_OBJECTS)
    cd $(EXE_DIR)
    $(BINDER) $(BIND_DIRS) $(INC_DIRS) -v -x ../$< -o ../$*.adb

# Object creation
$(OBJDIR)/%.o : %.adb %.ads
$(OBJDIR)/%.o :
    if [ -a $*.adb ]; then \
        gcc -c $*.adb $(INC_DIRS) -o $@ $(FLAGS); \
    else \
        gcc -c $*.ads $(INC_DIRS) -o $@ $(FLAGS); \
    fi;

# ALI creation
$(OBJDIR)/%.ali : %.adb %.ads
$(OBJDIR)/%.ali :
    if [ -a $*.adb ]; then \
        gcc -c $*.adb $(INC_DIRS) -o $(OBJDIR)/$*.o $(FLAGS); \
    else \
        gcc -c $*.ads $(INC_DIRS) -o $(OBJDIR)/$*.o $(FLAGS); \
    fi;

clean:
    @rm -f $(ALL_OBJECTS) $(ALL_ALI)
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

这似乎非常接近,除了它到达绑定阶段时找不到player_test.ali.

有什么建议?

Jac*_*sen 5

我建议您重新考虑您在没有项目文件的情况下完全解决问题的决定.我通常使用项目文件和makefile的组合来构建具有GNAT的Ada项目.

每个对象目录需要一个GNAT项目文件,因为项目文件只能指向一个对象目录.

如果你有大多数项目的通用编译器标志,那么将它们放在一个公共项目文件中是有意义的,其他项目文件来自这个文件.