如何在Screeps中生成带有前面名称标签的随机名称?

use*_*962 5 javascript screeps

在编程游戏中,我使用以下方法生成小兵:

if(transporters.length < 0 && harvesters.length > 2) {
var newName = Game.spawns['SpawnZone'].createCreep([WORK,CARRY,MOVE], undefined, {role: 'transporter'});
console.log('Spawning new Transporter: ' + newName);
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

'undefined'标签用随机名称生成creep.现在我想知道,因为如果我可以添加一个角色标签,我会得到不同类型的小兵吗?例如,像[Transporter] RandomName.

那可能吗?

Mat*_*gul 8

我发现只需用他们的工作命名和当前的游戏时间就可以满足需求.

例如:"Builder" + Game.time.toString()= Builder1234

一个spawn一次只能生成一个creep,因此名称应该始终是唯一的.

唯一的问题是,如果2个产卵者试图同时制造一个机器人(相同的滴答声),那么没有开始产卵的人将首先失败ERR_NAME_EXISTS,但你可以在下一个周期得到它们.

在此输入图像描述


Luc*_*edo 5

您可以实现一个函数,该函数将生成您想要的格式的名称,并替换undefined为生成的名称.来自Screeps 文档:

createCreep(body,[name],[memory])

开始蠕变产卵过程.所需的能量可以从房间内的所有产卵和扩展中撤出.

[...]

name(可选)字符串

新蠕变的名称.它应该是唯一的creep名称,即Game.creeps对象不应包含具有相同名称的另一个creep(散列键).如果未定义,将生成随机名称.

Screeps论坛实际上已经为您提供了所需的解决方案.成绩单如下:

var names1 = ["Jackson", "Aiden", "Liam", "Lucas", "Noah", "Mason", "Jayden", "Ethan", "Jacob", "Jack", "Caden", "Logan", "Benjamin", "Michael", "Caleb", "Ryan", "Alexander", "Elijah", "James", "William", "Oliver", "Connor", "Matthew", "Daniel", "Luke", "Brayden", "Jayce", "Henry", "Carter", "Dylan", "Gabriel", "Joshua", "Nicholas", "Isaac", "Owen", "Nathan", "Grayson", "Eli", "Landon", "Andrew", "Max", "Samuel", "Gavin", "Wyatt", "Christian", "Hunter", "Cameron", "Evan", "Charlie", "David", "Sebastian", "Joseph", "Dominic", "Anthony", "Colton", "John", "Tyler", "Zachary", "Thomas", "Julian", "Levi", "Adam", "Isaiah", "Alex", "Aaron", "Parker", "Cooper", "Miles", "Chase", "Muhammad", "Christopher", "Blake", "Austin", "Jordan", "Leo", "Jonathan", "Adrian", "Colin", "Hudson", "Ian", "Xavier", "Camden", "Tristan", "Carson", "Jason", "Nolan", "Riley", "Lincoln", "Brody", "Bentley", "Nathaniel", "Josiah", "Declan", "Jake", "Asher", "Jeremiah", "Cole", "Mateo", "Micah", "Elliot"]
var names2 = ["Sophia", "Emma", "Olivia", "Isabella", "Mia", "Ava", "Lily", "Zoe", "Emily", "Chloe", "Layla", "Madison", "Madelyn", "Abigail", "Aubrey", "Charlotte", "Amelia", "Ella", "Kaylee", "Avery", "Aaliyah", "Hailey", "Hannah", "Addison", "Riley", "Harper", "Aria", "Arianna", "Mackenzie", "Lila", "Evelyn", "Adalyn", "Grace", "Brooklyn", "Ellie", "Anna", "Kaitlyn", "Isabelle", "Sophie", "Scarlett", "Natalie", "Leah", "Sarah", "Nora", "Mila", "Elizabeth", "Lillian", "Kylie", "Audrey", "Lucy", "Maya", "Annabelle", "Makayla", "Gabriella", "Elena", "Victoria", "Claire", "Savannah", "Peyton", "Maria", "Alaina", "Kennedy", "Stella", "Liliana", "Allison", "Samantha", "Keira", "Alyssa", "Reagan", "Molly", "Alexandra", "Violet", "Charlie", "Julia", "Sadie", "Ruby", "Eva", "Alice", "Eliana", "Taylor", "Callie", "Penelope", "Camilla", "Bailey", "Kaelyn", "Alexis", "Kayla", "Katherine", "Sydney", "Lauren", "Jasmine", "London", "Bella", "Adeline", "Caroline", "Vivian", "Juliana", "Gianna", "Skyler", "Jordyn"]

Creep.getRandomName = function(prefix){
    var name, isNameTaken, tries = 0;
    do {
        var nameArray = Math.random() > .5 ? names1 : names2;
        name = nameArray[Math.floor(Math.random() * nameArray.length)];

        if (tries > 3){
            name += nameArray[Math.floor(Math.random() * nameArray.length)];
        }

        tries++;
        isNameTaken = Game.creeps[name] !== undefined;
    } while (isNameTaken);

    return prefix+" "+name;
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)