iPh*_*sor 239 xcode ios macos-sierra xcode8
已经尝试过:macOS Sierra,Xcode 8上的代码签名错误
CodeSign /Users/gururajtallur/Library/Developer/Xcode/DerivedData/Flow-bkqjkvtmvjovpyepfjeyqmjpintj/Build/Products/Debug-iphoneos/Super\ Flow\ Flip.app
cd "/Volumes/Development/Project/Top Best Games/19. Lets Flow/35/let's FLOW - source/proj.ios_mac"
export CODESIGN_ALLOCATE=/Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Toolchains/XcodeDefault.xctoolchain/usr/bin/codesign_allocate
export PATH="/Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Platforms/iPhoneOS.platform/Developer/usr/bin:/Applications/Xcode.app/Contents/Developer/usr/bin:/usr/local/bin:/usr/bin:/bin:/usr/sbin:/sbin"
Signing Identity: "iPhone Distribution: New Free Games (2CHN583K4J)"
Provisioning Profile: "Super Flow Flipp AppStore"
(c6c30d2a-1025-4a23-8d12-1863ff684a05)
/usr/bin/codesign --force --sign E48B98966150110E55EAA9B149F731901A41B37F --entitlements /Users/gururajtallur/Library/Developer/Xcode/DerivedData/Flow-bkqjkvtmvjovpyepfjeyqmjpintj/Build/Intermediates/Flow.build/Debug-iphoneos/Super\ Flow\ Flip.build/Super\ Flow\ Flip.app.xcent --timestamp=none /Users/gururajtallur/Library/Developer/Xcode/DerivedData/Flow-bkqjkvtmvjovpyepfjeyqmjpintj/Build/Products/Debug-iphoneos/Super\ Flow\ Flip.app
/Users/gururajtallur/Library/Developer/Xcode/DerivedData/Flow-bkqjkvtmvjovpyepfjeyqmjpintj/Build/Products/Debug-iphoneos/Super Flow Flip.app: resource fork, Finder information, or similar detritus not allowed
Command /usr/bin/codesign failed with exit code 1
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
在代码符号部分,它允许我选择配置文件和证书...但仍然给出错误.

如何解决这个问题?
Gur*_*uru 527
解决方案1:
苹果开发者网站解答上述问题在这里.
在终端执行以下命令:首先转到项目根文件夹
xattr -cr <path_to_project_dir>
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
清理Xcode和重新构建.干杯
解决方案2:
您可以通过查找包含查找程序信息的文件来解决此问题.
在终端中,转到项目根目录并执行
ls -alR@ . > kundapura.txt
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
这会在当前目录中创建kundapura.txt.现在搜索com.apple.FinderInfo并清除所有文件的此属性.你可以这样做
xattr -c <filename>
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
例: xattr -c guru.png
一旦清除了所有代码符号就可以了.清理Xcode和重新构建.干杯
解决方案3:受Mark McCorkle的回答启发
在终端中,转到项目的根目录并逐个执行命令
find . -type f -name '*.jpeg' -exec xattr -c {} \;
find . -type f -name '*.jpg' -exec xattr -c {} \;
find . -type f -name '*.png' -exec xattr -c {} \;
find . -type f -name '*.json' -exec xattr -c {} \;
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
清理Xcode和重新构建.完成.
Mar*_*kle 160
错误来自图像文件中的属性.这是因为我们的图形设计师使用属性从photoshop保存图像.
这是一个简单的命令,用于查找所有png文件并删除其属性.在终端的项目根目录中运行它.清洁和重建; 问题解决了.
find . -type f -name '*.png' -exec xattr -c {} \;
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
Arn*_*Roa 91
如果在对应用程序进行协同设置时出现此错误:
资源分叉,Finder信息或类似的碎片不允许命令/ usr/bin/codesign失败,退出代码为1
转到项目根文件夹并执行
find . | xargs -0 xattr -c
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
这将清除所有文件的属性.
在Sierra,已经收紧了关于签署的捆绑包中的内容的规则,并且不再允许资源分叉.AppleScript一直在资源分叉中保存信息,尽管该信息长期未被使用.使用Sierra,当您保存脚本时,将不再保存此资源分叉信息.
这意味着您无法对上一次保存在Sierra之前的版本中的脚本进行编码; 你必须在Sierra保存才能登录Sierra.
可能受影响的人是谁在他们的脚本中捆绑其他脚本(cordova?).在Sierra下重新保存所有嵌入的脚本之前,他们将无法签署容器脚本.
更新:
看起来像这样也有效:
xattr -rc .
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
如果你有任何不足的权限错误尝试prepend sudo: sudo xattr -rc .
A.B*_*ger 24
处理源文件属性的最简单方法是让Xcode在运行codesign之前清理存档.去做这个:
为脚本输入以下内容:
xattr -cr~/Library/Developer/Xcode/DerivedData || 回声清楚
现在,当您构建目标时,它将清除任何会破坏代码签名的属性.通过在此阶段清除,您不必更改源代码/项目目录.
脚本的"|| echo Clear"部分确保即使出现xattr错误,项目构建也会继续.
如果在代码存储库中使用DropBox等程序添加属性,则此方法很有用,因为它不会更改源项目,只会更改构建的存档.
您可能需要更改路径以匹配DerivedData目录 - 此路径将显示在codesign错误旁边.
com*_*ade 21
在技术问答QA1940中, Apple正式回答了这个问题.
这是iOS 10,macOS Sierra,watchOS 3和tvOS 10引入的安全加固变更.
代码签名不再允许应用程序包中的任何文件具有包含资源分支或Finder信息的扩展属性.
要查看导致此错误的文件,请在终端中运行此命令:
xattr -lr <path_to_app_bundle>您还可以使用xattr命令从应用程序包中删除所有扩展属性:
xattr -cr <path_to_app_bundle>
<path_to_app_bundle>可以替换为Xcode项目的目录.例如~/Development/MyProject
ing*_*nti 15
所有关于清除文件都很好,但对于多个项目来说很乏味.
图形应用程序(如旧版本中的photoshop)在外部文件中以旧方式编写其他信息(我们现在称之为元数据..),或者它们来自较旧的OSX,文件如:
例如,当解压缩文件夹时,"com.apple.ResourceFork"和"com.apple.FinderInfo".
Xcode 8拒绝将它添加到构建中(因为你将它们添加到带有"git --add."的项目中)也许..)你可以在终端中以递归方式找到并删除它们,但可能很乏味.
我写了一个小的免费工具来删除它..希望它可以帮助..
https://itunes.apple.com/us/app/cleandetritus/id1161108431?ls=1&mt=12
Abd*_*bdu 11
简单解决方案: -
我是怎么做的 [为我工作]
步骤1: - 转到此文件夹 - 从您的取景器按选项转到 - >转到文件夹
然后输入您的项目路径,如下例所示: - Library/Developer/Xcode/DerivedData/yourprojectname/Build/Products/Debug-iphoneos
现在,您可以看到一个窗口弹出,其中包含可用文件列表,在那里您可以看到yourApp.app文件[不要做任何事情只是等待第2步].
第2步: - 打开新终端并输入cd然后只需将第1步yourApp.app拖到终端,现在您将获得该应用的路径,现在按下回车键.
第3步: - 现在输入此命令**
xattr -rc.
不要错过"."(点)按enter键.
就是这样,转到Xcode项目并清理并再次运行.
对于那些刚刚尝试开发应用程序而不必在每个新创建的Photoshop上删除扩展属性的PNG添加到macOS目标的人,你可以通过添加用户定义的构建设置暂时禁用代码签名:
CODE_SIGNING_ALLOWED = No
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
显然,分发应用程序的人最终需要处理这个问题,但这样可以在像我这样的情况下进行开发,而在Sierra中省略代码签名并不是一件容易的事情(在过去的OS X/Xcode上更容易这样做).
根据RGriffith的评论,这里有一些屏幕截图,供那些不确定如何添加自定义构建设置的人截屏.
-----如果你不能应用上面的解决方案,因为缺乏bash知识或其他东西.
我在Sierra上启用iCloud Drive后就遇到了这个问题.我的项目位于与iCloud Drive同步的文件夹中.我想这就是添加这些附加属性的原因.
临时解决方案:
禁用项目所在文件夹的iCloud Drive.
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