Alb*_*des 2 python numpy computational-geometry python-2.7
我是python的新手。我在3d空间中有两个向量,我想知道两个之间的角度
我试过了:
vec1=[x1,y1,z1]
vec2=[x2,y2,z2]
angle=np.arccos(np.dot(vec1,vec2)/(np.linalg.norm(vec1)*np.linalg.norm(vec2)))
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但是当更改顺序时,vec2,vec1获得相同的角度,并且不更高。当向量的顺序改变时,我想给我更大的角度。
使用功能可以帮助您选择所需的角度。在代码的开头,写:
def angle(v1, v2, acute):
# v1 is your firsr vector
# v2 is your second vector
angle = np.arccos(np.dot(v1, v2) / (np.linalg.norm(v1) * np.linalg.norm(v2)))
if (acute == True):
return angle
else:
return 2 * np.pi - angle
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然后,当您想在程序中计算角度(以弧度为单位)时,只需编写
angle(vec1, vec2, 'True')
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用于锐角,以及
angle(vec2, vec1, 'False')
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钝角。
例如:
vec1 = [1, -1, 0]
vec2 = [1, 1, 0]
#I am explicitly converting from radian to degree
print(180* angle(vec1, vec2, True)/np.pi) #90 degrees
print(180* angle(vec2, vec1, False)/np.pi) #270 degrees
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如果您正在使用 3D 矢量,您可以使用工具带vg简洁地完成此操作。它是 numpy 顶部的一个浅层。
import numpy as np
import vg
vec1 = np.array([x1, y1, z1])
vec2 = np.array([x2, y2, z2])
vg.angle(vec1, vec2)
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您还可以指定视角以通过投影计算角度:
vg.angle(vec1, vec2, look=vg.basis.z)
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或通过投影计算有符号角:
vg.signed_angle(vec1, vec2, look=vg.basis.z)
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我在上次创业时创建了这个库,它的动机是这样的用途:在 NumPy 中冗长或不透明的简单想法。
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