实体框架6的内存使用量达到2GB

Bee*_*eak 5 c# out-of-memory entity-framework-6

我正在构建一个应用程序,并且正在使用实体框架6.但是我遇到了内存使用问题.无论我尝试什么,我迟早会遇到内存不足的错误.到目前为止,我尝试了以下内容:

  • 使用用于上下文.
  • 保存批量更改并处理上下文.
  • 手动调用GC.Collect().

但是这些都没有阻止Entity框架在我做的每个saveChanges中使用更多的内存.最终达到2GB限制并崩溃我的程序.

有什么方法我不知道让Entity Framework释放所有内存吗?

编辑

using (var sqlite = new myEntities())
{
    sqlite.Configuration.AutoDetectChangesEnabled = false;
    sqlite.Configuration.ValidateOnSaveEnabled = false;

    foreach (var someItem in someList)
    {
        var newItem = new Item
        {
             ...
        };

        sqlite.tableName.Add(newItem);

        if (++countRecords%1000 == 0)
        {
            sqlite.SaveChanges();

        }
    }
    sqlite.SaveChanges();
}
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如上所述,我也尝试过设置上下文而不使用并在SaveChanges之后处理它.

if (++countRecords%1000 == 0)
{
    sqlite.SaveChanges();
    sqlite.Dispose();
    sqlite = new myEntities()     
}
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ric*_*ick 1

如果确实是批次问题,请尝试以下操作:

int batchSize = 10;

for (int i = 0; i < = someList.Count / batchSize; i++)
{
    var batch = someList.Skip(batchSize * i).Take(batchSize);

    using (var sqllite = new nyEntities())
    {
        foreach(var item in batch)
        {
            var newItem = new Item() {...};

            sqllite.tableName.Add(newItem);
        }

        sqllite.SaveChanges();
    }
}
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这会反转 using 语句以在每个批次后处理 sqllite,从而清除它并为每个批次重新开始。

这段代码是用 notepad++ 编写的,所以如果你尝试它,请小心清理它。