使用GameCenter的OpenFeint真的很容易吗?

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我正在阅读这篇文章:http://www.openfeint.com/ofdeveloper/index.php/kb/article/000089,它似乎证明使用OpenFeint实现GameCenter就像在项目中添加一个plist一样简单(在设置成就/排行榜之后).但情况确实如此吗?我刚刚在我的项目中实现了这个,并且看不到任何有效的迹象.我也无法在GameCenter应用程序中看到该应用程序.

可能是因为我正在写一个通用的iPhone/iPad应用程序吗?即使iPhone应用程序在iOS 4.1上?

有人可以帮我从这里出去吗??

谢谢

詹姆士

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结果发现,因为我执行此操作时 iPad 版本低于 4.0,所以 GameCenter 无法运行,即使在 iPhone 版本上也是如此。

升级到 Xcode 3.2.5 (iOS 4.2) 就可以了!