And*_*and 12
我想你实际上就是这个意思
var
Timer1: TTimer;
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
然后,要重置计时器,请执行
Timer1.Enabled := false;
Timer1.Enabled := true;
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在我的"RejbrandCommon.pas"标准库中,我实际上已经定义了
procedure RestartTimer(Timer: TTimer);
begin
Timer.Enabled := false;
Timer.Enabled := true;
end;
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然后,每次我需要重新启动I计时器,我就这么做
RestartTimer(Timer1);
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当然,如果您希望在重启之前触发OnTimer程序(例如Timer1Timer),则必须这样做
Timer1.OnTimer(Self);
Timer1.Enabled := false;
Timer1.Enabled := true;
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或定义
procedure TriggerAndRestartTimer(Timer: TTimer);
begin
Timer.OnTimer(nil);
Timer.Enabled := false;
Timer.Enabled := true;
end;
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(当然,最后一个程序,TriggerAndRestartTimer不是一个方法,因此没有Self.但是,很可能Timer1Timer程序不关心Sender属性,所以你可以发送任何东西,比如nil代替Self.)