SourceTree分段错误

DPr*_*ate 10 git version-control bitbucket atlassian-sourcetree unity5

在过去6个月左右使用SourceTree时遇到有限的打嗝,我无法再向SourceTree提交任何文件.每当我尝试时,我都会收到以下错误消息:

git -c diff.mnemonicprefix = false -c core.quotepath = false reset -q - Assets/... fatal:无法创建'E:/ Users /.../.git/index.lock':文件存在.

如果当前没有其他git进程正在运行,这可能意味着之前在此存储库中崩溃的git进程.确保没有其他git进程正在运行,并手动删除该文件以继续.

我知道像这样的其他问题,并尝试了我认为的一切,人们建议修复这个问题.为了安全起见,我将与你们分享我所尝试的并且没有工作的东西.

  1. 错误似乎相当明确 - 删除index.lock文件.问题是我没有.我甚至创建了一个并删除它,通过隐藏的.git文件夹和命令提示符使用:

cd .git

del index.lock

通过命令行找不到文件,直到我创建一个并删除它无济于事.我尝试了从链接帖子中找到的其他命令行命令,它们都没有工作.

  1. 我确保尽我所能,没有其他程序同时运行git(没有IDE,没有Xcode,没有Tortoise,git-cola等).

  2. 我关闭了SourceTree并多次重新打开它,因为这为许多人修复了它.

  3. 然后我将整个文件夹设置为不可读,因为它帮助了不同的用户.

  4. 然后我继续完全卸载了SourceTree - 同样的问题.

  5. 然后我重新启动了我的机器,因为这也是一些修复.

  6. 我读到可能是Visual Studio Source控件给了我一个问题,所以我按照这些步骤无济于事.

转到:工具>选项>源代码管理

选择Current source control插件为:None

  1. 然后我想我会尝试一个不同的项目,并发现它们也被打破了(我有4个不同的项目,现在它们都被打破了,每当我尝试播放任何东西时我都会得到同样的错误).

  2. 现在完全陷入混乱,我决定一劳永逸地解决这个问题.我删除了我拥有的每个SourceTree项目并删除了我的本地项目.然后我继续创建一个新的git仓库,将其导入BitBucket,再次卸载并重新安装SourceTree.这是我能为"新起点"做的最好的事情.然后,我将我复制的Unity项目保存到保存的未提交更改中,复制了空本地克隆项目中的Assets,Library和Project设置文件夹.将Unity中的版本控制设置为可见元文件并强制文本,然后将这些文件提交到我的全新emtpy repo中,但仍然存在错误.

我之前已经问过类似的问题,但我相信我已尽力而为,并涵盖了所有最可能的修复方法.

当我尝试暂存时,我会收到带有红色条的错误消息,然后只有在手动点击关闭按钮后,我才会看到一条消息,显示"Unstaging Files",带有绿色条和"已成功完成".我看了一下打开的.git文件夹并注意到,虽然SourceTree尝试暂存,但它确实创建了index.locked文件,但它在创建后很快就会删除它(我们正在毫秒内谈论它已经消失了).

我正在使用SourceTree版本1.9.6.0,我在4日(2天前)更新到了它,它在那天晚上和第二天早些时候工作得很好.我在第五天晚上在Unity中进行了几次脚本和场景更改,从那时起它就没有用了.我在Windows 10上使用Unity 5.0.4f3.

任何帮助将不胜感激.

jtu*_*bre 7

今天升级后我遇到了确切的问题 - 确切地说是信件 - 并尝试了与您完全相同的步骤.没有任何效果.所以我在这里找到了旧版本的Source Tree:

https://www.sourcetreeapp.com/update/windowsupdates.txt

我回到了1.8.3,现在工作得很好.

https://downloads.atlassian.com/software/sourcetree/windows/SourceTreeSetup_1.8.3.exe

1.9.5可能有效,但我觉得回到1.8.x会更安全