Lon*_*arr 1 c# xmldocument xmlwriter
我正在构建一个Parts应用程序,以便学习C#和WPF.我尝试使用XmlWriter添加新部件时遇到问题.我可以创建xml文件,但无法确定如何添加其他部分.我应该使用像XmlDocument这样的东西吗?这是我的代码背后:
private void btnSave_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
{
XmlWriterSettings settings = new XmlWriterSettings();
settings.Encoding = Encoding.UTF8;
settings.Indent = true;
using (XmlWriter writer = XmlWriter.Create("f:\\MyParts.xml", settings))
{
writer.WriteStartDocument();
writer.WriteStartElement("MyParts");
writer.WriteStartElement("parts");
writer.WriteStartElement("item");
writer.WriteString(txtbxitem.Text);
writer.WriteEndElement();
writer.WriteStartElement("color");
writer.WriteString(txtbxcolor.Text);
writer.WriteEndElement();
writer.WriteStartElement("size");
writer.WriteString(txtbxsize.Text);
writer.WriteEndElement();
writer.WriteEndElement();
writer.WriteEndDocument();
writer.Flush();
writer.Close();
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
此代码正确创建xml文件和节点,但如何添加其他部分?这是我想要创建的:
<?xml version="1.0" encoding="ISO-8859-1" ?>
<MyParts>
<parts>
<item>Part1</item>
<color>Red</color>
<size>SM</size>
</parts>
<parts>
<item>Part2</item>
<color>Blue</color>
<size>XXL</size>
</parts>
</MyParts>
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
就个人而言,我建议使用LINQ to XML.这是一个比使用它更容易的API XmlDocument.
但是,是的,如果要修改现有文档,则通常使用内存中表示比使用流API更简单.这是可能做到,当然是后者,但是这并不容易.
这是一个创建相同XML的例子(除了声明之外:你有什么理由想要使用Latin-1而不是像UTF-8那样可以代表整个Unicode,顺便说一下?)
var doc = new XDocument(
new XElement("MyParts",
new XElement("parts",
new XElement("item", "Part1"),
new XElement("color", "Red"),
new XElement("size", "SM")),
new XElement("parts",
new XElement("item", "Part2"),
new XElement("color", "Blue"),
new XElement("size", "XXL"))));
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
然后,如果你想添加另一部分:
doc.Root.Add(
new XElement("parts",
new XElement("item", "Part3"),
new XElement("color", "Green"),
new XElement("size", "L")));
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
不可否认,我希望你想把"创建一个零件元素"位封装到一个方法中,以避免一直重复它......但希望你能得到它.
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