Hum*_*awi 5 c++ compile-time c++11
在C++ 11或更高版本中是否有某种方法可以实现类似的行为:
int some_int;
std::string x=variable_name<some_int>::value; //Theoretical code
std::cout << x;
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
结果应该是:
some_int
如果没有,是否有编译器特定的方法来做到这一点?我的目标是MSVS.
你问:
在C++ 11或更高版本中是否有某种方法可以实现类似的行为:
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)int some_int; std::string x=type_name<some_int>::value; //Theoretical code std::cout << x;结果应该是:
some_int
是的,您可以使用预处理器的字符串化运算符 #:
#include <iostream>
#define NAME_OF( v ) #v
using namespace std;
auto main() -> int
{
int some_int;
//std::string x=type_name<some_int>::value; //Theoretical code
auto x = NAME_OF( some_int );
(void) some_int;
cout << x << endl;
}
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如果你要求不同的东西,那么请发一个新问题,因为现在已经回答了这个问题(修改问题会使这个答案无效).
作为现实世界的使用示例,这里是将变量及其名称传递给测试函数的宏:
#define TEST( v ) test( v, #v )
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如果您希望编译时检查有问题的名称是变量或类型名称,那么您可以简单地应用sizeof,例如在逗号表达式中:
#define NAME_OF( v ) (sizeof(v), #v)
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有之间的差异sizeof或没有,这是否是保证在编译时做纯粹,对可能产生的代码也做在运行时的东西.
为避免可能的警告,您可以将伪转换添加到void:
#define NAME_OF( v ) ((void) sizeof(v), #v)
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为了使这项工作也适用于函数名称,您可以添加typeid:
#define NAME_OF( name ) ((void) sizeof(typeid(name)), #name)
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完整的例子:
#include <typeinfo>
#define NAME_OF( name ) ((void) sizeof(typeid(name)), #name)
void foo() {}
#include <iostream>
using namespace std;
auto main() -> int
{
int some_int;
(void) some_int;
//std::string x=type_name<some_int>::value; //Theoretical code
auto v = NAME_OF( some_int );
auto t = NAME_OF( int );
auto f = NAME_OF( foo );
#ifdef TEST_CHECKING
(void) NAME_OF( not_defined );
#endif
cout << v << ' ' << t << ' ' << f << endl;
}
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但是,检查不是100%完美,因为它仍然可以将函数调用传递给NAME_OF宏.
正如其他人所指出的那样,您确实可以使用宏来"变换"变量名称.但是,#define NAMEOF(variable) #variable您可以使用以下定义,而不是简单地将其定义为:
#define NAMEOF(variable) ((decltype(&variable))nullptr, #variable)
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如您所见,它使用逗号运算符.这个表达式的左边部分只执行(无意义的)转换nullptr为指向variable类型的指针,其结果立即被丢弃.右边的部分只返回字符串化变量的名称.
为什么这比#variable在宏中使用更好?
感谢decltype()运算符,如果您传递某种变量而不是某些任意字符串或文字到NAMEOF宏,则整个事情只会编译.请考虑以下示例:
double value = 523231231312.0095;
cout<< NAMEOF(value) << endl; // value
cout<< NAMEOF(value1) << endl; // Compiler error: 'value1' was not declared in this scope
cout<< NAMEOF(42) << endl; // Compiler error: lvalue required as unary '&' operand
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因此,如果在将来的重构中你修改了value变量的名称,你也不会忘记修改使用其名称的地方,因为编译器会尖叫你,直到你也修复NAMEOF了这个变量的每个用法.
在MinGW-W64上测试(gcc v5.2.0)
在注释中,@iammilind并@Niall提出了另外两种定义此宏的方法,它们不依赖于特定于C++ 11的decltype()运算符:
#define NAMEOF(variable) ((void*)&variable, #variable)
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...要么...
// Unlike other definitions, this one, suggested by @Niall,
// won't get broken even if unary & operator for variable's type
// gets overloaded in an incompatible manner.
#define NAMEOF(variable) ((void)variable, #variable)
// On the other hand, it accepts literals as parameters for NAMEOF,
// though this might be desired behaviour, depending on your requirements.
NAMEOF(42); // 42
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@Leon根据您的意见使用这样的宏建议,我们得到:
template<class T>
void foo(T var, const char* varname)
{
std::cout << varname << "=" << var << std::endl;
}
#define FOO(var) foo(var, NAMEOF(var))
int someVariable = 5;
FOO(someVariable); // someVariable = 5
FOO(nonExistingVariable); // compiler error!
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从注释中可以看出,您需要将变量的值及其名称传递给函数.这必须在宏的帮助下完成:
#include <iostream>
template<class T>
void foo(T var, const char* varname)
{
std::cout << varname << "=" << var << std::endl;
}
#define FOO(var) foo(var, #var)
int main()
{
int i = 123;
double d = 45.67;
std::string s = "qwerty";
FOO(i);
FOO(d);
FOO(s);
return 0;
}
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输出:
i=123
d=45.67
s=qwerty
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