zam*_*tul 6 c# dllimport unity-game-engine
我正在为iOS游戏而团结。要解锁成就,我需要从我的C#代码中访问“ Achievement.mm”文件:
[DllImport("__Internal")]
private static extern void
GKAchievement(string achievementID, float progress, bool value);
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我从一个论坛获得了这段代码。但是,“ __ Internal”是什么意思?
[DllImport()]。__internal是用于特定平台(例如XBox和iOS)所需的静态链接的关键字。有关更多信息,请参阅:https : //docs.unity3d.com/Manual/NativePlugins.html
只是小提示。
如果正在加载的库是__Internal,则在主程序中搜索方法符号。这恰好是 iOS 平台上的情况。
iOS 上的插件无法动态加载。正如@RaxelZ 解释的那样,只是静态的。
OSX、Windows、Android 则不同……这些平台可能会动态加载插件。对于 iOS,仅静态。
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