警告:无法使用PaintCode的代码加载任何Objective-C类信息

Pri*_*ain 6 core-graphics objective-c ios uibezierpath paintcode

我试图使用paintcode生成的代码绘制svg地图.当我使用模拟器运行代码时,代码工作正常.但是,如果我在设备(iPad)中运行它,它会在drawCanvas方法提供中崩溃

警告:无法加载任何Objective-C类信息.这将显着降低可用类型信息的质量.

警告屏幕截图

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我在故事板中绘制地图,其中在视图中有一个滚动视图,在一个图像内部查看.我添加了一个StyleKitClass对象(StyleKitClassNSObject使用PaintCode应用程序生成的类),我通过IBOutlet Collections与之连接imageView.

插座连接

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如果有人知道那么请帮助我解决方案.

Tri*_*ops 6

我在PixelCut工作,我们制作PaintCode.

在您向我们发送项目后,我能够通过在iPhone 5s上运行来确认此问题.可惜的是,你是推PaintCode时,Xcode 和iOS试图用绘画方法与它们的功能限制53000行代码.这个单一方法在二进制文件中只占用9 MB(仅限arm64 -Onone),并使用了近1000个指针类型的变量.我最好猜测应用程序达到堆栈内存大小的某些限制,并由系统终止.

我们之前看过StyleKits有超过1万行,但是没有一个这么大的单一方法.我建议将您的绘图分成几个画布并使用符号组合它们,但我担心使用如此巨大的绘图可能会非常缓慢.