因为width: 100%;似乎得到了很好的支持,我建议:
#header {
width: 100%;
padding: 0;
margin: 0;
}
#header img {
width: 100%;
padding: 0;
border: 0;
outline: 0;
}
<div id="header">
<img src="header.png" />
</div>
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
要么
#header img {
width: 100%;
padding: 0;
border: 0;
outline: 0;
}
<img src="header.png" />
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
设置只是该width装置的图像的宽度/高度比将被浏览器保存.但请记住,将图像处理(缩放/调整大小)传递给手机的浏览器可能会导致不太引人注目的人工制品.
如果您可以选择使用不同大小的图像,则可以使用@media查询调用它们:
<link rel="stylesheet" href="mobileStylesheet1.css" media="only screen and (max-device width:840px)"/>
<link rel="stylesheet" href="mobileStylesheet2.css" media="only screen and (max-device width:800px)"/>
<link rel="stylesheet" href="mobileStylesheet3.css" media="only screen and (max-device width:480px)"/>
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
并且,在那些样式表中,定义:
#header {
background: transparent url(path/to/840pxImage.png) 0 50% no-repeat;
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
#header {
background: transparent url(path/to/800pxImage.png) 0 50% no-repeat;
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
#header {
background: transparent url(path/to/480pxImage.png) 0 50% no-repeat;
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
除了 David Thomas 的回答之外,您可能还需要设置视口元标记:
<meta name="viewport" content="initial-scale=1.0, width=device-width" />
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
请记住,该特定元标记还有其他属性,但这两个属性可能就是您需要的。
您还可以将宽度指定为像素值。“device-width”本质上是将浏览器视口的宽度设置为手机的宽度,这可能就是您想要的。之后,任何元素上的简单 100% 宽度都应该使其完全适合手机。您可以将其与 David Thomas 的 @media 查询答案结合起来,以实际交换更适合手机的图像,这样就不会涉及太多缩放。大多数“现代”移动浏览器都支持视口元标记。(这实际上取决于您对现代智能手机的定义是什么。)
另请参阅:width=device-width 在移动 IE 中不起作用
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