体素3d"网格"

Bar*_*der 5 3d programming-languages voxels

您认为什么是最好的语言来创建一个大的(大型的)基于3D体素的网格?

即像Minecraft(http://www.minecraft.net/)

我注意到Minecraft是用Java创建的,这显然有它的缺点.帮我做决定!:)

ps这是社区维基,所以没有获得积分,只是在意见:)

sne*_*rch 8

您选择的数据结构将是一个很多比你选择的语言更重要.一种允许您实现参考局部性的语言可能在collisdion检测和可见性计算中具有速度优势,但即使使用托管语言也可以实现这一点.

Minecraft是一个相当不错的POC,只要你不编写代码,Java 就可以处理巨大的体素世界:)