我需要一个关于如何在简单的客户端和服务器实现中使用 [Named-Pipe-Wrapper] 库 v1.4 的工作示例。
我很难让Named-Pipe-Wrapper库 v1.4 在 1 个客户端和服务器之间发送/接收消息。我可以看到我的客户端已经连接,但是客户端和服务器之间发送的消息没有通过。
我究竟做错了什么?
我选择了这个库,因为在客户端和服务器之间传递强类型对象似乎很容易,而无需处理所述对象的序列化和反序列化。
下面是我为了测试目的而放在一起的代码。
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
var server = new NamedPipeServer<Message>("MyPipe");
server.ClientConnected += delegate (NamedPipeConnection<Message, Message> conn)
{
Console.WriteLine("Client {0} is now connected!", conn.Id);
};
server.ClientMessage +=
delegate (NamedPipeConnection<Message, Message> conn, Message message)
{
Console.WriteLine("Client {0} message received !", conn.Id);
Console.WriteLine("Client {0} says: {1}", conn.Id, message.Text);
conn.PushMessage(new Message() { Text = "HELLO from server" });
};
server.Start();
var client = new NamedPipeClient<Message>("MyPipe");
client.ServerMessage +=
delegate (NamedPipeConnection<Message, Message> conn, Message message)
{
Console.WriteLine("Server says: {0}", message.Text);
};
client.Start();
//client.WaitForConnection(1000);
client.PushMessage(new Message() { Text = "HELLO from client" });
Console.ReadLine();
}
}
public class Message
{
public string Text { get; set; }
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
更新 如果我使用本机数据类型这有效,但是当我使用带有本机类型的简单类时它不起作用。
更新 2 我放在一起的代码是合理的,但要求我在 Message 类上添加 [serializable] 属性。