Rob*_*boy 6 c# java wpf scaling swt
我从RGBA像素列表中创建了BitMapSource:
BitmapSource bmp = BitmapSource.Create(imageStrideInPixels, height, 96, 96, PixelFormats.Bgra32, null, imageData, imageStrideInPixels * pixelWidth);
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然后我从BitMapSource创建一个图像:
// create image and set image as source
Image BmpImg = new Image();
BmpImg.SetValue(Canvas.ZIndexProperty, 0);
BmpImg.Width = imageScaleWidth;
BmpImg.Height = imageScaleHeight;
BmpImg.Source = bmp;
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然后我将图像添加到画布:
mycanvas.Width = imageScaleWidth;
mycanvas.Height = imageScaleHeight;
mycanvas.Children.Clear();
mycanvas.Children.Add(BmpImg);
Canvas.SetLeft(BmpImg, 0); // to set position (x,y)
Canvas.SetTop(BmpImg, 0);
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问题是它没有缩放到imageScaleWidth和imageScaleHeight,而是显示在画布的一半.
注意,我能够通过以下方式在Java SWT中执行此操作:
imageData = imageData.scaledTo(imageScaleWidth, imageScaleHeight);
gc.drawImage(imageData, 0, 0);
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小智 0
您确定图像位于画布的中间,而不是画布本身位于其父级的中心吗?我测试了它,看来您可以通过在画布的父级上设置垂直/水平对齐来控制画布位置。而且在使用您提供的代码时它也可以正确缩放。不过,我以不同的方式创建了 BitmapSource。我使用了以下代码:
PngBitmapDecoder decoder = new PngBitmapDecoder(new Uri(@"..."), BitmapCreateOptions.PreservePixelFormat, BitmapCacheOption.Default);
BitmapSource bmp = decoder.Frames[0];
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