假设我有两只宠物,一只名叫露西的猫和一只名叫Fido的狗.我教过他们同样的伎俩,"说".
在将来我想获得更多的宠物,并教他们不同的技巧,所以在预期中,我编码到一个界面:
package main
import "fmt"
type Pet interface {
speak() string
}
type Dog struct {
speech string
}
type Cat struct {
speech string
}
func (c Cat) speak() string {
return c.speech
}
func (d Dog) speak() string {
return d.speech
}
func getSpeech(p Pet) string {
return p.speak()
}
func main() {
Fido := Dog{"woof"}
Lucy := Cat{"meow"}
fmt.Println("Fido says:", getSpeech(Fido)) // Fido says: woof
fmt.Println("Lucy says:", getSpeech(Lucy)) // Lucy says: meow
}
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现在,虽然这很好用,但似乎不必要地冗长.我显然在重复自己.另外,假设所有Dogs都说"woof"并且所有Cats都说"喵",那么初始化结构中的字符串是不是惯用?
在不失去界面优势的情况下,您如何将此代码重新考虑为更干燥?
第一:我看不到你的代码中有任何重复:你有猫和狗,每只猫都可以说些什么,每只狗都可以.如果情况并非如此,那么您的假设是正确的
如果所有的狗狗和所有的猫咪喵喵怎么样:
const dogTalk = "woof"
func (d Dog) speak() string { return dogTalk; }
// or even
func (d Cat) speak() string { return "meow"; }
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(并且:不要在Go中编写Java代码)
在某些情况下,您可以嵌入基类型以委派公共字段和方法.这不是继承,它只是通过组合自动委托的一种形式.不要像在java风格的OOP语言中那样尝试使用它来创建类型层次结构.
您可以在此处将speak 方法委托给Speaker类型.在实践中,这不太有用,因为它Speaker和它的方法与嵌入它们的结构没有关系,即说话者不知道它所说的是哪种类型,也不知道哪个单独的实例.
https://play.golang.org/p/Bof92jZsNh
type Speaker struct {
Saying string
}
func (s Speaker) speak() string {
return s.Saying
}
type Pet interface {
speak() string
}
type Dog struct {
Speaker
}
type Cat struct {
Speaker
}
func getSpeech(p Pet) string {
return p.speak()
}
func main() {
Fido := Dog{Speaker{Saying: "woof"}}
Lucy := Cat{Speaker{Saying: "meow"}}
fmt.Println("Fido says:", getSpeech(Fido)) // Fido says: woof
fmt.Println("Lucy says:", getSpeech(Lucy)) // Lucy says: meow
}
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