sda*_*bet 32 android unity-game-engine google-project-tango
我有一个简单的Tango Unity应用程序,它使用Tango AR Camera预制件在增强现实中显示3D对象.
在这个问题之后,我想尝试一下提供的遮挡功能TangoARScreen.
因此我有:
Tango ManagerTango Point Cloud与更新点网启用.然而,3D对象永远不会被前景现实世界对象隐藏.我错过了什么?
是否有任何示例项目演示此"启用遮挡"功能?
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