Dig*_*oss
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这实际上是一个复杂的过程......
- 键盘具有2D矩阵的键连接和它自己的微处理器或包含微处理器的门阵列.它不断扫描矩阵以查明是否按下任何键.(为了节省引脚,不会单独测试按键.)键盘微控制器会与CPU中的键盘控制器说出一个协议,并发送一条指示按键的消息.
- 键盘控制器记录代码并中断CPU.
- 键盘驱动程序接收中断,从控制器寄存器中读取密钥代码,并将密钥代码放在一个缓冲区中,该缓冲区将内核的中断端链接到每个进程的线程.它将等待键盘输入的线程标记为"runnable"
- 这个线程醒来了.事实证明,这是X服务器.X服务器从内核中读取密钥代码.
- 服务器将检查哪个窗口具有键盘焦点.该窗口将连接到各种客户端之一.
- 服务器向显示该特定窗口的客户端发送事件.(请注意,对于服务器,每个文本框等都是"窗口",而不仅仅是整个应用程序.)
- 客户端中的事件循环正在等待下一个服务器事件消息.这种连接可以通过TCP连接,也可以是本地Unix功能.它使用read(2)或socket op来实际获取下一个事件消息.
- 低级xlib例程将keypress传递给更高级别的小部件,最终获得某种类型的GTK功能.
- GTK API元素将角色交给您的程序.
我掩盖了语言映射,控制台多路复用以及其他一些事情......
更新:所以,/dev/input/*实际上所有的/dev/*东西都称为块或字符特殊文件.重要的是它们在文件系统中没有存储的数据,只是一个主要和次要的设备号,用于在表中查找内核中的驱动程序.这几乎就是这么简单.如果ls -l/ dev/input,您将看到主设备号和次设备号,而不是文件大小.主要编号标识设备驱动程序,次要编号是一种实例编号,作为驱动程序的参数传递(在内核中).