Mic*_*hal 7 javascript reactjs immutable.js redux react-redux
几天前我开始学习react-redux-immutable,我仍然对构建我的应用程序感到困惑.我有php(symfony/laravel MVC背景)所以我不容易理解一些javascript概念.
1)我有WrapperComponent行:
export default function (props) {
const style = {position: "relative"};
const lines = props.lines;
return (
<div className='wrapper' style={style}>
{lines.map(line => (
<Line key={line.get("id")} {...line.toObject()} />
))}
<Board />
</div>
);
}
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2)它连接到WrapperContainer
import Wrapper from '../components/WrapperComponent';
export default connect(
function mapStateToProps(state) {
return {
lines: state.lines.map(line => {
return line.set("board", {
width: state.board.get("width"),
height: state.board.get("height")
});
})
};
},
function mapDispatchToProps(dispatch) {
return {};
}
)(Wrapper);
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3)然后有addLine动作
export function addLine(type) {
return {
type: types.ADD_LINE,
payload: {
id: 3, top: 0, left: 0, diffX: 0, diffY: 0, type: type, board: {
width: 0,
height: 0
}, active: false
}
};
}
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4)与LinesReducer对话
export default function LinesReducer(state = initialState, action) {
switch (action.type) {
case types.ADD_LINE:
return state.push(
Map(action.payload)
);
default:
return state;
}
}
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5)这样WrapperContainer可以监听状态的变化并重新渲染线条
export default connect(
function mapStateToProps(state) {
return {
lines: state.lines.map(line => {
return line.set("board", {
width: state.board.get("width"),
height: state.board.get("height")
});
})
};
},
function mapDispatchToProps(dispatch) {
return {};
}
)(Wrapper);
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现在我的问题是:
我在哪里放置有关addLine操作的逻辑?
当我创建一个行时,我想设置它的ID,我想将其宽度设置为与另一个组件的宽度/高度相同.
我想这些行动只应该将信息从一个地方转移到另一个地方.
然后我在想......也许逻辑应该存在于LinesReducer中.但是Lines reducer无法访问应用程序的全局状态,所以我不知道新行的宽度/高度应该是多少.
然后是WrapperContainer.容器具有关于所有应用程序的状态的信息,因此如果没有设置并且更新它们的宽度/高度和其他信息,则循环每一行并设置ID似乎是合理的.
但这对我来说似乎不对.我正在考虑一个可以收集有关应用程序全局状态的信息的地方,然后它会根据该信息添加新行,而其他任何东西都不会再触及该行.除了另一个动作.
这是正确的方法吗?我实际上想要在另一个组件的高度/宽度发生变化时更改线宽/高度,这样容器对我来说最有意义.
编辑:
也许:
1)在实际创建行时设置ID(我只是不知道已经有多少行,所以我真的不知道应该设置什么ID)
2)在将行传递给props时设置容器中的宽度/高度(但是如果我最终想要在另一个容器中渲染行,我将不得不在那里复制代码,除非我创建一些处理将行传递给组件的"全局"函数容器中的道具)
您应该将您的减速器保留为纯函数。这意味着,如果您使用相同的参数多次调用它们,它们将具有相同的预期结果,仅取决于参数。
\n也就是说,您必须放置此类逻辑的地方称为操作创建者,这实际上是您的addLine函数。
\n\n动作创建器正是创建动作的\xe2\x80\x94函数。很容易将术语 \xe2\x80\x9caction\xe2\x80\x9d 和 \xe2\x80\x9caction 创建者、\xe2\x80\x9d 混淆,因此请尽力使用正确的术语。
\n动作创建者也可以是异步的并且有副作用。
\n
在文档中了解更多信息
\n动作创建者可以通过添加一些中间件(例如redux-thunk )来了解您当前的状态:
\n\n\nRedux Thunk 中间件允许您编写返回函数而不是操作的操作创建器。thunk 可用于延迟操作的分派,或仅在满足特定条件时分派。内部函数接收存储方法dispatch和getState作为参数。
\n
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