Evo*_*lor 1 c# extension-methods operator-overloading unity-game-engine
我试图扩展Vector3D功能的Vector3.它没有一个小于运算符,所以我试图创建一个.但是,当我为它编写扩展方法时,我的IDE告诉我"Identifier expected,'this'是一个关键字".
如何使用运算符编写扩展方法?这是我的尝试,出乎意料地无效:
using UnityEngine;
using System.Collections;
public static class Vector3Extensions
{
public static bool operator <(this Vector3 vector3, Vector3 other)
{
if (vector3.x < other.x)
{
return true;
}
else if (vector3.x > other.x)
{
return false;
}
else if (vector3.y < other.y)
{
return true;
}
else if (vector3.y > other.y)
{
return false;
}
else if (vector3.z < other.z)
{
return true;
}
return false;
}
}
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