ken*_*ken 5 javascript event-handling d3.js ember.js
我正在使用D3的弧形并附加了D3 drag处理程序来捕捉拖动.查看浏览器的调试器:
您可以看到生成的Arc的路径确实正在侦听相应的事件,但回调从未被触发,并且没有向控制台报告JS错误.
用于添加处理程序(以及回调)的代码在这里.对于那些熟悉Ember的人来说,很棒,对于你们这些人我并没有尝试只显示相关的JS部分.
import { drag } from 'd3-drag';
import { arc } from 'd3-shape';
import { select } from 'd3-selection';
const uiArc = Ember.Component.extend({
layout,
tagName: '',
init() {
this._super(...arguments);
Ember.run.schedule('afterRender', () => {
this.svg = document.getElementById(this.elementId);
this.addDragListeners(`#${this.elementId} .unselected`);
});
},
addDragListeners(target) {
drag.container = this;
select(target).call(drag().on('start', this._dragStart));
select(target).call(drag().on('drag', this._dragging));
select(target).call(drag().on('end', this._dragEnd));
},
_dragStart(e) {
console.log('drag starting', e);
},
_dragging(e) {
console.log('dragging', e);
},
_dragEnd(e) {
console.log('drag ending', e);
},
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
任何人都可以帮我弄清楚如何调试或建议可能出错的地方?
注意:我使用的是d3版本4,截至今日(2016年5月30日)的最新版本
对于其他上下文,负责绘制路径的Handlebars模板也是:
<path
d={{arc}}
class='unselected'
style="stroke: {{unselectedColor}}; fill: {{unselectedColor}};"
></path>
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
这里没有什么值得注意的,只是要指出模板不会调用任何本机DOM事件,并且在DOM中可以使用"未选择"的类名来让d3选择器找到它(它似乎已经完成了;因此在调试器中显示的DOM事件侦听器).
我已经添加了一个问题的在线演示:demo.拖动事件附加到弧,类名为"未选中".您应该可以从该形状拖动并触发回调.
不可能存在包含pointer-events: none?的应用 css 样式。
如果你看一下这个 jsfiddle 示例,你会发现你无法在应用了 undraggable 类的情况下拖动圆圈,但它不会影响 chrome 检查器所说的元素正在侦听的事件
.undraggable {
pointer-events: none;
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
http://jsfiddle.net/2y2yqy55/1/