如何检测 iOS 中是否连接了 HFP 或 A2DP?

Eri*_*ung 4 bluetooth ios a2dp hfp

我正在开发一个可以通过 HFP 设备播放音乐的项目。但这里有一个问题,我想在播放音乐时检测是否连接了HFP或A2DP。

现在我使用 AVFoundation 框架来做到这一点。这是代码:

- (BOOL)isConnectedToBluetoothPeripheral
{
    BOOL isMatch = NO;
    NSString* categoryString = [AVAudioSession sharedInstance].category;
    AVAudioSessionCategoryOptions categoryOptions = [AVAudioSession sharedInstance].categoryOptions;
    if ((![categoryString isEqualToString:AVAudioSessionCategoryPlayAndRecord] &&
         ![categoryString isEqualToString:AVAudioSessionCategoryRecord]) ||
        categoryOptions != AVAudioSessionCategoryOptionAllowBluetooth)
    {
        NSError * error = nil;
        [[AVAudioSession sharedInstance] setCategory:AVAudioSessionCategoryPlayAndRecord
                                         withOptions:AVAudioSessionCategoryOptionAllowBluetooth
                                               error:&error];
        if (error) {
            [[AVAudioSession sharedInstance] setCategory:categoryString
                                             withOptions:categoryOptions
                                                   error:&error];
            return isMatch;
        }
    }
    
        NSArray * availableInputs = [AVAudioSession sharedInstance].availableInputs;
        for (AVAudioSessionPortDescription *desc in availableInputs)
        {
            if ([[desc portType] isEqualToString:AVAudioSessionPortBluetoothA2DP] || [[desc portType] isEqualToString:AVAudioSessionPortBluetoothHFP])
            {
                    isMatch = YES;
                    break;
            }
        }
        if (!isMatch)
        {
            NSArray * outputs = [[[AVAudioSession sharedInstance] currentRoute] outputs];
            
            for (AVAudioSessionPortDescription * desc in outputs)
            {
                if ([[desc portType] isEqualToString:AVAudioSessionPortBluetoothA2DP] || [[desc portType] isEqualToString:AVAudioSessionPortBluetoothHFP])
                {
                        isMatch = YES;
                        break;
                }
            }
        }
        
        NSError * error = nil;
        [[AVAudioSession sharedInstance] setCategory:categoryString
                                         withOptions:categoryOptions
                                               error:&error];
    
        return isMatch;
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

效果很好,但会带来另一个问题:当音乐播放时,使用此方法检测 HFP 连接会使音乐播放中断约两秒。

所以我尝试了另一种方法,可以减少检测HFP连接的影响。我正在使用旗帜

static BOOL isHFPConnectedFlag
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

指示是否已连接 HFP 或 A2DP。我使用以前的方法仅检测一次连接(当应用程序启动时)并将结果保存到 isHFPConnectedFlag 中。此外,我观察 AudioSessionRouteChange 来同步连接状态:

[[NSNotificationCenter defaultCenter] addObserver:self selector:@selector(handleAudioSessionRouteChangeWithState:) name:AVAudioSessionRouteChangeNotification object:nil];
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

当路由改变原因是AVAudioSessionRouteChangeReasonNewDeviceAvailable或者AVAudioSessionRouteChangeReasonOldDeviceUnavailable我可以知道HFP是连接还是断开的。不幸的是,当我在 iPhone 中连接某些 HFP 时,系统不会发布此通知,因此在这种情况下我无法检测到连接。

有谁知道原因或更好的方法来实现这一点(检测 HFP 连接而不中断音乐播放)?

小智 5

你可以这样使用!

    -(BOOL) bluetoothDeviceA2DPAvailable {

    BOOL available = NO;
    AVAudioSession *audioSession = [AVAudioSession sharedInstance];
    AVAudioSessionRouteDescription *currentRoute = [audioSession currentRoute];

    for (AVAudioSessionPortDescription *output in currentRoute.outputs) {
        if (([[output portType] isEqualToString:AVAudioSessionPortBluetoothA2DP] ||
             [[output portType] isEqualToString:AVAudioSessionPortBluetoothHFP])) {
            available = YES;
            break;
        }
    }
    return available;
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)