如果从Presenter层打开一个反模式,它会是一个反模式Activity吗?
如果是这样,我应该从视图层管理应用程序的导航吗?
Sae*_*umi 38
是的,这是一个反mvp模式.基于MVP中的被动视图,您失去了可测试性,因为您不必在演示者中处理Android框架.
因此,最好从视图层管理应用程序的导航.
class MyPresenter {
MyPresenter.View view;
void backButtonClicked() {
view.navigateToHomeScreen();
}
public interface View {
void navigateToHomeScreen();
}
}
class MyActivity extends Activity implements MyPresenter.View {
@Override
void navigateToHomeScreen() {
startActivity(...)
}
@OnClick(R.id.my_button)
void onClick() {
presenter.backButtonClicked();
}
}
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这种方式的另一个优点是可以很容易地用片段或视图替换活动.
编辑1:
Morgwai说这种方式会打破关注和单一责任的分离,但你不可能在每个地方都有单一的责任.有时你需要违反它.以下是Google针对MVP的示例:
TaskDetailPresenter调用ShowEditTask它负责打开一个新的Activity内部TaskDetailFragment.
但是你也可以使用CommandPattern,这是一种更好的方法
interface NavigationCommand {
void navigate();
}
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因此,Presenter将在需要时使用它.
正如我在对已接受答案的评论中所写的那样,我认为从视图层管理导航是明确打破关注点分离规则:视图应该只包含更新当前UI屏幕的方法.
问题源于android平台设计Activity,Fragment类包含在UI屏幕上操作和发送启动其他活动的意图对象的方法startActivity.
解决这个问题的一个简洁方法是创建一些Navigator接口,其中包含与导航相关的方法,make活动实现它并将其注入到演示者中.这种方式至少可以从演示者的立场导航和UI操作中分离出来.然而,从活动的角度来看,它可能看起来很奇怪:现在他们经常实现两个接口(Navigator和View)并将它们的引用传递给演示者2次.如果由于这个原因您决定从视图层管理导航,那么至少将用于导航的方法与用于操作UI的方法分开:永远不要在同一方法中执行导航和UI操作.
在我看来,如果你从视图层打开一个活动会更好.我更喜欢Presenter尽可能少地了解Activity.
如果存在应该启动哪些活动的某些条件,您可以使用以下内容:
public class Presenter {
private ViewsPresentation mViewsPresentation;
public void someButtonClicked() {
if (/*some condition*/) {
mViewsPresentation.startFirstActivity();
} else {
mViewsPresentation.startSecondActivity();
}
}
public interface ViewsPresentation {
void startFirstActivity();
void startSecondActivity();
}
}
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