LibGdx中DirectionalShadowLight的替代方案是什么?

TAA*_*TAA 5 java 3d libgdx 2d-games

我在LibGdx中有一个带有动画的3D模型.

我想创建一个与模型一致的动态阴影.

我研究了如何找到很多关于DirectionalShadowLight的内容,但它似乎不再适用了.

那么在LibGdx中实现这一目标的其他方式或当前方法是什么?

我已经研究过替代品但没有出现.