Rob*_*lli 5 c compilation c-preprocessor
我在这个目录结构中工作
root: Code
|--src
|--client
|--client.c
|--server
|--server.c
|--lib
|--utility.c
|--include
|--prototype.h
|--utility_lib.h
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
在client.c文件中,我必须包含该utility_lib.h文件.
由于#include "-I../../include/utility_lib.h"
它不起作用,可能路线不正确.
有人可以帮帮我吗?
只是
#include "../../include/utility_lib.h"
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
-I 标志您应该只添加到编译器设置
您可以直接在代码中包含头文件:
// file client.c
#include "../../include/utility_lib.h"
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
或者你可以告诉你的编译器在哪里可以找到头文件:
// file client.c
#include <utility_lib.h>
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
当前目录为 时的编译命令client:
gcc -c client.c -o client.o -I../../include
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
当前目录为 时的编译命令src:
gcc -c src/client.c -o client.o -I../include
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
更常见的方法是更改您的构建过程(例如编辑CFLAGS您的Makefile)以便通过
-I $TOPDIR/include/
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
到你的编译器。在 a 内部,Makefile您可能会定义一些 make 变量TOPDIR=并将其用作$(TOPDIR)