自定义Cordova插件:向"嵌入式二进制文件"添加框架

Alo*_*mir 13 xcode ios cordova cordova-plugins

在自定义Cordova插件中,如何在plugin.xml中配置特定的.framework文件,以便将其添加到Xcode的"嵌入式二进制文件"部分?如果目前不能直接在plugin.xml中使用,我可以接受其他建议.

Alo*_*mir 31

我已经实现了一个解决方法,直到它被Cordova的plugin.xml支持,希望将来,一旦embed这些条目中的属性具有相同的效果:<framework embed="true" src="..." />,目前,此属性没有帮助,因此以下解决方法.

以下解决方案使用Cordova 5.3.3版.

首先,确保将框架条目添加到plugin.xml:

<framework src="pointToYour/File.framework" embed="true" />
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

embed="true" 暂时不起作用,但无论如何都要添加它.

我们要创建一个钩子,在plugin.xml中声明:

<hook type="after_platform_add" src="hooks/embedframework/addEmbedded.js" />
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

接下来,我们在钩子代码中需要一个特定的节点模块,该模块是node-xcode.

安装node-xcode(必须是0.8.7或更高版本):

npm i xcode
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最后,钩子本身的代码 -

addEmbedded.js文件:

'use strict';

const xcode = require('xcode'),
    fs = require('fs'),
    path = require('path');

module.exports = function(context) {
    if(process.length >=5 && process.argv[1].indexOf('cordova') == -1) {
        if(process.argv[4] != 'ios') {
            return; // plugin only meant to work for ios platform.
        }
    }

    function fromDir(startPath,filter, rec, multiple){
        if (!fs.existsSync(startPath)){
            console.log("no dir ", startPath);
            return;
        }

        const files=fs.readdirSync(startPath);
        var resultFiles = []
        for(var i=0;i<files.length;i++){
            var filename=path.join(startPath,files[i]);
            var stat = fs.lstatSync(filename);
            if (stat.isDirectory() && rec){
                fromDir(filename,filter); //recurse
            }

            if (filename.indexOf(filter)>=0) {
                if (multiple) {
                    resultFiles.push(filename);
                } else {
                    return filename;
                }
            }
        }
        if(multiple) {
            return resultFiles;
        }
    }

    function getFileIdAndRemoveFromFrameworks(myProj, fileBasename) {
        var fileId = '';
        const pbxFrameworksBuildPhaseObjFiles = myProj.pbxFrameworksBuildPhaseObj(myProj.getFirstTarget().uuid).files;
        for(var i=0; i<pbxFrameworksBuildPhaseObjFiles.length;i++) {
            var frameworkBuildPhaseFile = pbxFrameworksBuildPhaseObjFiles[i];
            if(frameworkBuildPhaseFile.comment && frameworkBuildPhaseFile.comment.indexOf(fileBasename) != -1) {
                fileId = frameworkBuildPhaseFile.value;
                pbxFrameworksBuildPhaseObjFiles.splice(i,1); // MUST remove from frameworks build phase or else CodeSignOnCopy won't do anything.
                break;
            }
        }
        return fileId;
    }

    function getFileRefFromName(myProj, fName) {
        const fileReferences = myProj.hash.project.objects['PBXFileReference'];
        var fileRef = '';
        for(var ref in fileReferences) {
            if(ref.indexOf('_comment') == -1) {
                var tmpFileRef = fileReferences[ref];
                if(tmpFileRef.name && tmpFileRef.name.indexOf(fName) != -1) {
                    fileRef = ref;
                    break;
                }
            }
        }
        return fileRef;
    }

    const xcodeProjPath = fromDir('platforms/ios','.xcodeproj', false);
    const projectPath = xcodeProjPath + '/project.pbxproj';
    const myProj = xcode.project(projectPath);

    function addRunpathSearchBuildProperty(proj, build) {
       const LD_RUNPATH_SEARCH_PATHS =  proj.getBuildProperty("LD_RUNPATH_SEARCH_PATHS", build);
       if(!LD_RUNPATH_SEARCH_PATHS) {
          proj.addBuildProperty("LD_RUNPATH_SEARCH_PATHS", "\"$(inherited) @executable_path/Frameworks\"", build);
       } else if(LD_RUNPATH_SEARCH_PATHS.indexOf("@executable_path/Frameworks") == -1) {
          var newValue = LD_RUNPATH_SEARCH_PATHS.substr(0,LD_RUNPATH_SEARCH_PATHS.length-1);
          newValue += ' @executable_path/Frameworks\"';
          proj.updateBuildProperty("LD_RUNPATH_SEARCH_PATHS", newValue, build);
       }
    }

    myProj.parseSync();
    addRunpathSearchBuildProperty(myProj, "Debug");
    addRunpathSearchBuildProperty(myProj, "Release");

    // unquote (remove trailing ")
    var projectName = myProj.getFirstTarget().firstTarget.name.substr(1);
    projectName = projectName.substr(0, projectName.length-1); //Removing the char " at beginning and the end.

    const groupName = 'Embed Frameworks ' + context.opts.plugin.id;
    const pluginPathInPlatformIosDir = projectName + '/Plugins/' + context.opts.plugin.id;

    process.chdir('./platforms/ios');
    const frameworkFilesToEmbed = fromDir(pluginPathInPlatformIosDir ,'.framework', false, true);
    process.chdir('../../');

    if(!frameworkFilesToEmbed.length) return;

    myProj.addBuildPhase(frameworkFilesToEmbed, 'PBXCopyFilesBuildPhase', groupName, myProj.getFirstTarget().uuid, 'frameworks');

    for(var frmFileFullPath of frameworkFilesToEmbed) {
        var justFrameworkFile = path.basename(frmFileFullPath);
        var fileRef = getFileRefFromName(myProj, justFrameworkFile);
        var fileId = getFileIdAndRemoveFromFrameworks(myProj, justFrameworkFile);

        // Adding PBXBuildFile for embedded frameworks
        var file = {
            uuid: fileId,
            basename: justFrameworkFile,
            settings: {
                ATTRIBUTES: ["CodeSignOnCopy", "RemoveHeadersOnCopy"]
            },

            fileRef:fileRef,
            group:groupName
        };
        myProj.addToPbxBuildFileSection(file);


        // Adding to Frameworks as well (separate PBXBuildFile)
        var newFrameworkFileEntry = {
            uuid: myProj.generateUuid(),
            basename: justFrameworkFile,

            fileRef:fileRef,
            group: "Frameworks"
        };
        myProj.addToPbxBuildFileSection(newFrameworkFileEntry);
        myProj.addToPbxFrameworksBuildPhase(newFrameworkFileEntry);
    }

    fs.writeFileSync(projectPath, myProj.writeSync());
    console.log('Embedded Frameworks In ' + context.opts.plugin.id);
};
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

这个钩实际上做了什么:

  1. 创建一个以您的插件ID命名的"构建阶段",配置为"复制文件",该副本的目标是"框架".
  2. 查找并将您的.framework文件添加到上面的构建阶段,然后嵌入它.
  3. 设置一个名为Xcode的Xcode构建属性,以LD_RUNPATH_SEARCH_PATHS寻找嵌入式框架"@executable_path/Frameworks"(这是嵌入式框架将被复制到"复制文件" - >"框架"构建阶段之后
  4. 通过为.framework文件设置"CodeSignOnCopy"和"RemoveHeadersOnCopy"来配置ATTRIBUTES键.
  5. 从FrameworksBuildPhase中删除你的.framework文件并将它们重新添加到FrameworksBuildPhase作为新的分离的PBXBuildFiles(相同的PBXFileReference),如果打开项目,必须完成它以使"CodeSignOnCopy"表示任何内容而不删除它使用Xcode,您将无法在构建阶段找到表示将签名的复选标记.

更新1:钩子代码,修改:

  1. 钩子自动找到你的.framework文件,不需要编辑钩子.
  2. 添加了一个重要的修改,为.framework文件设置ATTRIBUTES"CodeSignOnCopy"和"RemoveHeadersOnCopy".
  3. 改进了钩子以允许它在多个插件使用这个钩子的情况下工作.

更新2

  1. 由于我的pull请求已被接受,因此不再需要安装我自己的fork.
  2. 改进了钩子代码.

更新3(2016年9月19日)

根据Max Whaler的建议修改了钩子脚本,因为我遇到了与Xcode 8相同的问题.

最后的说明

将应用程序上传到AppStore后,如果由于不支持的体系结构(i386等等)验证失败,请尝试以下Cordova插件(仅限钩子,无本机代码):zcordova-plugin-archtrim


小智 7

为了让我的插件在XCode 8.0和cordova-ios 4.2上用一个项目构建,我必须在这个after_build阶段运行钩子.此外,请确保节点环境使用xcode-node的最新版本(^ 0.8.9),否则您将在复制文件阶段遇到错误.

<framework src="lib/myCustom.framework" custom="true" embed="true" /> <hook type="after_build" src="hooks/add_embedded.js" />

plugin.xml需要custom="true"Cordova复制框架文件,当这个钩子在after_platform add或者after_prepare中运行时,最终与.pbxproj所做的更改相冲突.


Joa*_*nne 6

要将库添加到Xcode中的"嵌入式二进制文件"部分(从cordova-ios 4.4.0和cordova 7.0.0开始),请将其放在plugin.xml中:

<framework src="src/ios/XXX.framework"   embed="true" custom="true" />
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

要将库添加到Xcode中的"Linked Frameworks and Libraries"部分,请将其放在plugin.xml中:

<source-file src="src/ios/XXX.framework" target-dir="lib" framework="true" />
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

它们都可以同时存在.例如:

<!-- iOS Sample -->
<platform name="ios">
    ....
    <source-file src="src/ios/XXX.m"/>
    <source-file src="src/ios/XXX.framework" target-dir="lib" framework="true" />
    <framework src="src/ios/XXX.framework"   embed="true" custom="true" /> 
    ....  
</platform>


<!-- Android Sample for your reference -->
<platform name="android">
    ....
    <source-file src="src/android/XXX.java"/>
    <framework src="src/android/build.gradle" custom="true" type="gradleReference" />
    <resource-file src="src/android/SDK/libs/XXX.aar" target="libs/XXX.aar" />
    ....  
</platform>
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

  • 在您说完之后,该框架已在“嵌入的二进制文件”和“链接的框架和库”部分中添加。但是在“链接的框架和库”部分中,该框架看起来像是一个禁用的框架。即使在Framework组中(在xcode的项目导航器下),该框架似乎也处于红色状态(未链接状态)。请帮助我解决此问题。非常感谢。 (2认同)