如何在最后一帧冻结精灵动画?

shr*_*ouk 1 gml game-maker

我想在游戏制作器中制作一个包含5个子图像的精灵,当它到达最后一个精灵时,该精灵将停止,该如何使用代码来做到这一点?

Dmi*_*7ry 5

如果Animation End发生以下情况:

image_speed = 0;
image_index = image_number - 1;
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)