Ram*_*lol 5 c++ winapi vector visual-c++
我有一个函数,可以在向量中创建和插入一些数字.
if(Enemy2.dEnemy==true)
{
pt.y=4;
pt.x=90;
pt2.y=4;
pt2.x=125;
for(int i=0; i<6; i++)
{
Enemy2.vS1Enemy.push_back(pt);
Enemy2.vS2Enemy.push_back(pt2);
y-=70;
pt.y=y;
pt2.y=y;
}
Enemy2.dEnemy=false;
Enemy3.cEnemy=0;
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
它应该在两个向量中插入6个数字,唯一的问题是它不会 - 它实际上插入更多.
我不认为该片段会运行,除非Enemy2.dEnemy == true它永远不会存在.
该代码段第一次运行,然后Enemy2.dEnemy设置为false,它不应该再次运行.
除了创建窗口时,我不会设置Enemy2.dEnemy为true任何位置.
如果我在片段中的任何位置插入断点,程序将正常工作 - 它将在两个向量中仅插入6个数字.
任何想法在这里有什么问题?
Enemy2.dEnemy=false;由于某种原因被跳过了. if(Enemy2.dEnemy)
{
pt.y=4;
pt.x=90;
pt2.y=4;
pt2.x=125;
for(int i=0; i<6; i++)
{
Enemy2.vS1Enemy.push_back(pt);
Enemy2.vS2Enemy.push_back(pt2);
y-=70;
pt.y=y;
pt2.y=y;
}
TCHAR s[244];
Enemy2.dEnemy=false;
if(Enemy2.dEnemy)
{
MessageBox(hWnd, _T("0"), _T(""), MB_OK);
}
else
{
MessageBox(hWnd, _T("1"), _T(""), MB_OK);
}
Enemy3.cEnemy=0;
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
好消息框弹出说1,我的代码工作正常.似乎Enemy2.dEnemy=false;没有时间运行;/
blahblahblahblahblahblahblahblahblahblahblahblahblahblahblahblah!好吧,我发现导致插入超过6个数字的真正问题在哪里..这是我所在的地方Enemy2.dEnemy=true;
if(Enemy2.e1)
{
Enemy2.now=time(NULL);
Enemy2.tEnemy=Enemy2.now+4;
Enemy2.e1=false;
}
if(Enemy2.tEnemy==time(NULL))
{
check=1;
Enemy2.aEnemy=0;
Enemy2.dEnemy=true;
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
问题似乎是第二次如果运行不止一次,这很奇怪!
首先要做的事情是:摆脱那个可憎的东西if (Enemy2.dEnemy == true)——它应该是:
if (Enemy2.dEnemy)
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
(我也更喜欢将我的布尔值命名为可读的句子片段,例如Enemy2.isABerserkeror Enemy3.hasHadLeftLegCutOffThreeInchesBelowTheKnee,但这只是个人喜好)。
除此之外,我唯一能建议的是线程问题。该代码本身没有任何问题,但是有一个窗口,两个线程可以在其中输入语句if,并且都开始将值推入向量中。
换句话说,如果线程 1 正在执行推送操作,而线程 2 遇到该if语句,则线程 2 也将开始推送值,因为线程 1 尚未设置dEnemy为true。并且不要认为您可以将分配移动到if块的顶部 - 这会减少但不会删除窗口。
我的建议是在向量有超过六个条目的情况下打印出向量的内容,这可能会提供有关发生了什么的线索(如果您愿意,可以在此处发布输出)。
请重新更新以下第二个if运行两次的信息:
if(Enemy2.e1)
{
Enemy2.now=time(NULL);
Enemy2.tEnemy=Enemy2.now+4;
Enemy2.e1=false;
}
if(Enemy2.tEnemy==time(NULL))
{
check=1;
Enemy2.aEnemy=0;
Enemy2.dEnemy=true;
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
如果此代码在同一秒内执行两次(这不超出可能性范围),则第二条if语句将运行两次。
这是因为time(NULL)给你自纪元以来的秒数,因此,直到那一秒结束之前,你很可能会执行该内容if 数千次(或更多次)。
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