Matter.js 主体没有围绕其中心旋转

Mat*_*att 3 javascript matter.js

我正在使用 Matter.js 并且我在很多方面都遇到了困难,因为很难在文档中找到任何内容。

我想知道的最重要的事情是如何制作这个身体:

Game.characters[1] = Game.Bodies.rectangle(x, y, c_width, c_height, {
    id: "character1",
    isStatic: false,
    friction: 0.002
});
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不绕其中心旋转。我希望这个身体是带有帧动画的角色精灵,我只希望它能够跳跃和向左或向右移动,但如果它碰到边缘或者它做了任何会使它倾斜的事情,就不会倾斜。

Oli*_*414 6

所以我有同样的问题,但刚刚找到答案。

根据Matter.js的开发者的说法,将物体的惯性设置为 Infinite 可以防止物体在碰撞时旋转。

创建Matter.Body 时,将inertiabody的属性设置为Infinity

const options = {
    inertia: Infinity,
}
let body = Matter.Bodies.rectangle(x, y, width, height, options);
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