如何在swift中为UILabel中的递增数设置动画

Rav*_*nne 7 nstimer uianimation swift2 xcode7.1 ios9.2

我有一个标签显示一个数字,我想将其更改为更高的数字,但是,我想为它添加一些耀斑.我想通过一个易于进出的曲线将数字增加到更高的数字,以便加速然后减慢速度.请问,如何在swift中实现这一点,这是我的代码.谢谢.

 let newValue : Double = 1000 
 let oldValue : Double = 500 

 timer = NSTimer.scheduledTimerWithTimeInterval(0.1, target: self, selector: Selector("countAnimation:"), userInfo: ["oldValue":oldValue, "newValue": newValue],  repeats: true)

func countAnimation(timer: NSTimer)
{
    let dict = timer.userInfo as? [String:AnyObject]
    var OldTotalValue : Double = (dict!["oldValue"] as? Double)!
    let newTotalValue : Double = (dict!["newValue"] as? Double)!

    OldTotalValue = OldTotalValue + 10


    if newTotalValue < OldTotalValue
    {
        timer.invalidate()
    }
  else

    {
         mylabel.text =  String(OldTotalValue)
    }
}
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Kon*_*kis 2

我对斯威夫特并不完全熟悉。但我之前已经使用抛物线实现了这一点。

详细来说,或多或少发生的是基本代数。您有一张图表,其一个轴上的值是 x,时间轴上的值是 y。您希望增加每个动画之间的时间延迟,直到达到稳定状态。

例如:

x=1 延迟= 100ms, x=2 延迟=200ms, x=3 延迟=310ms, x=4 延迟=430ms

请注意,每次增加都比前一次增加。

从数学上来说,要获得这样的斜率,您可以使用以下公式:

y = -x + x^2

在此输入图像描述

并尝试它,直到获得输出,这样对于 x 的每一个增量,您的延迟都对应于一个很好的减速,这在动画上看起来很干净。

值得庆幸的是苹果提供了可以做到这一点的库,我通过快速搜索找到了它:

 UIViewAnimationOptions.CurveEaseOut
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这个库将为您提供一条快速开始然后减慢的曲线,这是Apple 文档的其余部分