调用事件派发线程在哪里?

Sto*_*dow 9 java swing multithreading event-dispatch-thread

我读到构造Swing组件和处理事件的所有代码必须由Event Dispatch Thread运行.我理解这是如何通过使用该SwingUtilities.invokeLater()方法完成的.请考虑以下代码,其中GUI初始化在main方法本身中完成

public class GridBagLayoutTester extends JPanel implements ActionListener {   
    public GridBagLayoutTester() {
        setLayout(new GridBagLayout());
        GridBagConstraints gbc = new GridBagConstraints();

        JButton button = new JButton("Testing");
        gbc.fill = GridBagConstraints.HORIZONTAL;
        gbc.anchor = GridBagConstraints.WEST;
        gbc.gridx = 0;
        gbc.gridy = 0;
        gbc.gridwidth = 1;
        button.addActionListener(this);
        add(button, gbc);
    }

    public void actionPerformed(ActionEvent e) {
        System.out.println("event handler code");
    }

    public static void main(String[] args) {
        JFrame frame = new JFrame("GridBagLayoutDemo");
        frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);    
        Container contentPane = frame.getContentPane();
        contentPane.setLayout(new BorderLayout());
        contentPane.add(new GridBagLayoutTester(), BorderLayout.CENTER);
        frame.setSize(800, 600);
        frame.pack();
        frame.setVisible(true);
        System.out.println("Exiting");
    }   
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

这段代码如何完美运行?我们正在JFrame主线程中构造并调用许多其他方法.我不明白EDT在这里的确切位置(执行什么代码?).该方法的构造函数GridBagLayoutTester也是从该main方法调用的,这意味着EDT没有运行它.

简而言之

  1. EDT何时启动?(如果在运行此代码的同时启动了EDT,JVM是否与主方法一起启动EDT?)
  2. 该按钮的事件处理程序代码是否在EDT上运行?

Eri*_*son 12

代码工作正常,因为您在主线程中构建框架,然后EDT才有机会与之交互.从技术上讲,你不应该这样做,但从技术上讲,你可以在这种特定情况下,因为你不能与JFrame交互,直到它变得可见.

要知道的主要问题是Swing组件不是线程安全的.这意味着它们不能同时从多个线程进行修改.这可以通过确保所有修改都来自EDT来解决.

EDT是一个致力于用户交互的线程.用户生成的任何事件始终在EDT上运行.任何用户界面更新都在EDT上运行.例如,当您调用时Component.repaint(),可以从任何线程调用它.这只是设置一个标志,将组件标记为需要绘画,EDT在下一个周期完成.

EDT自动启动,并与系统实施紧密相关.它在JVM中处理得很好.通常,它与窗口系统中处理用户交互的单个线程相关.当然,这完全取决于实现.好消息是你不必担心这个.您只需要知道 - 如果您与任何Swing组件进行交互,请在EDT上进行.

同样,还有一件事是重要的.如果您要对外部资源进行任何长时间处理或阻止,并且您要响应用户生成的事件而执行此操作,则必须将其安排在EDT自己的线程中运行.如果未能执行此操作,则会在等待长时间处理运行时导致用户界面阻塞.优秀的例子是从文件加载,从数据库读取或与网络交互.您可以使用该方法测试是否在EDT上(对于创建可以从任何线程调用的中性方法很有用)SwingUtilities.isEventDispatchThread().

这里有两段代码,我在编写处理EDT的Swing编程时经常使用这些代码片段:

void executeOffEDT() {
  if (SwingUtilities.isEventDispatchThread()) {
    Runnable r = new Runnable() {
      @Override
      public void run() {
        OutsideClass.this.executeOffEDTInternal();
      }
    };
    new Thread(r).start();
  } else {
    this.executeOffEDTInternal();
  }
}

void executeOnEDT() {
  if (SwingUtilities.isEventDispatchThread()) {
    this.executeOnEDTInternal();
  } else {
    Runnable r = new Runnable() {
      @Override
      public void run() {
        OutsideClass.this.executeOnEDTInternal();
      }
    };
    SwingUtilities.invokeLater(r);
  }
}

  • 在您的示例中,整个main()方法在主线程上执行.在EDT上执行的唯一代码行是在actionPerformed方法中.我看到的标准是创建某种initializeUserInterface()方法,并将其包装在runnable中,并从主线程调用它上面的invokelater.然后在那里移动main方法的全部内容.这是处理它的100%正确方法. (2认同)