如果你需要alpha混合,你必须使用图形硬件; 这样做的唯一好方法是使用类似于你现在如何做的3D API(DirectX或OpenGL).任何替代方案(GDI/+或者说,DirectDraw)都不会使用完整的图形硬件来加速混合,并且必须在CPU上执行它,从而大大降低了性能.
如上所述,Direct2D也是一个选项 - 它在功能上是Direct3D之上的一层,支持更多2D特定功能以及出色的文本支持.
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