Kyl*_*yle 5 sockets service android
基于我在此问过的上一个问题中的建议,我正在尝试将我的套接字连接推送到我已写入服务的应用程序中.昨天我花了大部分时间来研究服务,并且实际上嘲笑了一些(一个远程,一个本地).
我的问题分为两部分:
1)在玩过本地服务和远程服务之后,我仍然不确定哪一个最符合我的情况.这在很大程度上是因为我想我仍然不太明白在另一个"过程"中运行的优势会给我什么.我正在为套接字连接生成一个新线程,无论如何我都不会与UI有任何线程争用.那么将服务放在另一个流程中能让我做到什么呢?我可能会以这种方式看到更好的表现吗?我有限的理解是,通过将其置于不同的过程中,该服务将独立于我在我的应用程序上运行的任何活动而运行.我确实有一些不同的活动,但只有其中一个需要套接字连接,无论如何每次打开活动时我都会重建.
2)我将在我的服务中为我从服务器传递的任何新数据中的套接字"监听器"(DataInputStream().readLine()).在我昨天玩的游戏之后,我无法弄清楚如何在"实时"中将它读取的数据传递给实际的"客户端"(由远程服务绑定客户端,或本地客户端本身).
非常感谢第1部分的一些建议,以及第2部分的一些帮助(代码示例?:))
TIA
编辑:添加了我的服务代码 - 使用本地服务
服务类别:
public class SocketService extends Service {
Socket s;
PrintStream os;
@Override
public IBinder onBind(Intent arg0) {
// TODO Auto-generated method stub
return myBinder;
}
private final IBinder myBinder = new LocalBinder();
public class LocalBinder extends Binder {
public SocketService getService() {
return SocketService.this;
}
}
@Override
public void onCreate() {
super.onCreate();
s = new Socket();
}
public void IsBoundable(){
Toast.makeText(this,"I bind like butter", Toast.LENGTH_LONG).show();
}
public void onStart(Intent intent, int startId){
super.onStart(intent, startId);
Toast.makeText(this,"Service created ...", Toast.LENGTH_LONG).show();
Runnable connect = new connectSocket();
new Thread(connect).start();
}
class connectSocket implements Runnable {
@Override
public void run() {
SocketAddress socketAddress = new InetSocketAddress("192.168.1.104", 4505);
try {
s.connect(socketAddress);
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
@Override
public void onDestroy() {
super.onDestroy();
try {
s.close();
} catch (IOException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
s = null;
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
调用服务的活动:
public class SocketServiceController extends Activity {
private SocketService mBoundService;
private Boolean mIsBound;
public SocketServiceController ssc;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
ssc = this;
setContentView(R.layout.main);
Button start = (Button)findViewById(R.id.serviceButton);
Button stop = (Button)findViewById(R.id.cancelButton);
start.setOnClickListener(startListener);
stop.setOnClickListener(stopListener);
}
private ServiceConnection mConnection = new ServiceConnection() {
public void onServiceConnected(ComponentName className, IBinder service) {
mBoundService = ((SocketService.LocalBinder)service).getService();
}
public void onServiceDisconnected(ComponentName className) {
mBoundService = null;
}
};
private void doBindService() {
bindService(new Intent(SocketServiceController.this, SocketService.class), mConnection, Context.BIND_AUTO_CREATE);
mIsBound = true;
mBoundService.IsBoundable();
}
private void doUnbindService() {
if (mIsBound) {
// Detach our existing connection.
unbindService(mConnection);
mIsBound = false;
}
}
@Override
protected void onDestroy() {
super.onDestroy();
doUnbindService();
}
private OnClickListener startListener = new OnClickListener() {
public void onClick(View v){
startService(new Intent(SocketServiceController.this,SocketService.class));
doBindService();
}
};
private OnClickListener stopListener = new OnClickListener() {
public void onClick(View v){
stopService(new Intent(SocketServiceController.this,SocketService.class));
}
};
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
这在很大程度上是因为我想我仍然不太明白在另一个"过程"中运行的优势会给我什么.
一般来说,没有.如果您希望其他应用程序与服务通信,则可以创建远程服务.如果它仅由您自己的应用程序使用,请使用本地服务.
此外,远程服务与在应用程序中创建单独的进程无关.
我可能会以这种方式看到更好的表现吗?
由于额外的内存消耗,你会看到更差的性能.
我有限的理解是,通过将其置于不同的过程中,该服务将独立于我在我的应用程序上运行的任何活动而运行.
无论是本地还是远程,服务都具有独立于活动的生命周期.
那么本地服务是否适合我?
听起来很可能.
在我昨天玩的游戏之后,我无法弄清楚如何在"实时"中将它读取的数据传递给实际的"客户端"(由远程服务绑定客户端,或本地客户端本身).
使用本地绑定模式,并让活动在服务上调用API以注册(和取消注册)事件侦听器.让服务通过监听器将数据传递给活动.