Ada*_*Ada 2 javascript openlayers-3
我正在将项目从OL2更新到OL3,但是在改变功能样式后我仍然坚持如何重绘功能.
在OL2中,这有效:
hidePoints: function(id) {
if (! this.getMap().center) {
return;
}
var i,
feature,
len = this.points.features.length;
if (id !== null) {
for( i = 0; i < len; i++ ) {
feature = this.points.features[i];
if (feature.attributes.aces_id == id) {
feature.style = null;
} else {
feature.style = { display: 'none' };
}
}
} else {
for( i = 0; i < len; i++ ) {
feature = this.points.features[i];
feature.style = { display: 'none' };
}
}
this.points.redraw();
},
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
在OL3中,我尝试更新函数以隐藏点图层,但redraw()不再存在,因为我正在使用的图层是ol.layer.Vector,我找不到任何updateParams选项,就像其他源代码一样有.调度事件和更改也没有奏效.我希望改变,但没有任何反应.
hidePoints: function(id) {
if (! this.getMap().getView().getCenter()) {
return;
}
var i,
feature,
layerSourceFeatures = this.pointsLayer.getSource().getFeatures(),
len = layerSourceFeatures.length;
if (id !== null) {
for( i = 0; i < len; i++ ) {
feature = this.pointsLayer.getSource().getFeatures()[i];
if (feature.get('aces_id') == id) {
feature.style = null;
} else {
feature.style = { display: 'none' };
}
}
} else {
for( i = 0; i < len; i++ ) {
feature = this.pointsLayer.getSource().getFeatures()[i];
feature.style = { display: 'none' };
}
}
//this.pointsLayer.redraw();
//this.pointsLayer.dispatchEvent(goog.events.EventType.CHANGE);
this.pointsLayer.changed();
},
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我也想知道改变风格是否以这种方式完成(将每个特征提取到另一个var)或者是否不仅仅改变了该特征并保持原始状态不变.另外总是提取getSource().getFeatures()似乎对性能有辱骂......但我似乎无法找到另一种方式.
无论如何,现在如何在OL3中执行重绘以渲染样式已被更改的功能?图层可以设置为可见,但我不想一直隐藏/显示所有功能.有时我只是想隐藏/显示一些根据他们给定的id.
另一种方法是在该功能上使用样式函数和隐藏属性:
var style = new ol.Style(...);
function Stylefunction (feature, resolution) {
var prop = feature.getProperties();
if (prop.HIDDEN)
return;
return style;
}
var layer = new ol.layer.Vector({
source: new ol.source.Vector(...),
style: Stylefunction
});
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
如果您更改"HIDDEN"功能,它会立即刷新
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