lib*_*bra 4 git large-files unity-game-engine git-lfs
我正在尝试将git lfs与我的统一项目一起使用,但由于我对git很新,我不知道如何让lfs跟踪文件.
这是我找到的git ignore文件的链接,我想我应该让git lfs跟踪gitignore中的所有内容?(https://github.com/github/gitignore/blob/master/Unity.gitignore)
但是,我应该首先git-添加我在该项目中的所有文件,然后使用git-lfs-track将该链接中的文件添加到lfs?我对git非常陌生,所以如果有人能为我提供一步一步的指导,我将不胜感激.
干杯
你不需要做任何特别的事情.
好好阅读:https://git-lfs.github.com/
git lfs track "*.fbx"
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
然后:
git add Assets/foo/megaship.fbx
git commit -m "Add model"
git push origin master
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
Git忽略完全不同.忽略路径中的所有文件; 他们根本不会犯下任何罪行.
Git lfs是一种智能跟踪器,用于特殊标记的内容项,从而以特殊方式推送和拉取它们.
要查看命令列表,只需键入:
git lfs
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
您可以在文件中查看当前跟踪的文件类型集.gitattributes,例如:
*.mp3 filter=lfs -text
*.MP3 filter=lfs -text
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
所以,基本上,这与你的gitignore无关; 只是git lfs install而且git lfs track你应该好好去.
具体来说,你应该这样做:
git lfs install
git lfs track "*.FILETYPE" <-- for any files you want
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
现在只需正常使用git.
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