可以在Swift中拖拽UIButton/Elements?

cal*_*uga 6 ios swift

这是我的第一个问题!我只是想知道,在Swift中(特别是Swift 2,虽然这可能不言而喻!),如何创建一个用户可以拖动的按钮.因此,例如,如果它是UIButton,用户可以点击并按住它,当他们移动手指时,UIButton随之移动,当它们释放时,它保持在用户离开它的位置.可能会有一个对齐系统,但现在这并不重要.

我搜索过StackOverflow并发现了一些非常有趣的东西,但是对于Objective-C来说都是如此,虽然Swift在某些方面非常相似,但我无法弄清楚如何在Swift中实现它.

对于我正在开展的项目,我们将非常感激!

非常感谢你!

tkt*_*ota 11

你可以实现UIPanGestureRecognizer你的UIButton.

无论您在哪里创建按钮(viewDidLoad如果使用插座):

let pan = UIPanGestureRecognizer(target: self, action: "panButton:")
button.addGestureRecognizer(pan)
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

这将创建一个新的平移手势识别器并将其添加到按钮.现在,您将要实现pan的操作.首先,您需要存储按钮的中心,以便在完成平移后重置它.将其添加为视图控制器属性:

var buttonCenter = CGPointZero
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

然后执行pan操作.请注意,您可以使用手势识别器状态来确定平移的开始和结束时间:

func panButton(pan: UIPanGestureRecognizer) {

    if pan.state == .Began {
        buttonCenter = button.center // store old button center
    } else if pan.state == .Ended || pan.state == .Failed || pan.state == .Cancelled {
        button.center = buttonCenter // restore button center
    } else {
        let location = pan.locationInView(view) // get pan location
        button.center = location // set button to where finger is
    }

}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)


owl*_*ipe 1

基本上,您想要实现一个触摸手势识别器,并在您点击/移动所述按钮时将按钮的中心设置为按下的中心。

以下是您想要执行此操作的方法:https ://stackoverflow.com/a/31487087/5700898

另外,非常酷的主意!