如何以编程方式/从脚本将文件添加到 Xcode 项目?

Chr*_*ahl 6 xcode build

现在我正在下载所有资源并通过 Xcode GUI 添加引用。必须有一种方法来自动执行最后一步,以便脚本可以自动将资源复制到项目目录并生成引用。

在一些类似的问题中,这意味着为您的项目构建一个“新的‘运行脚本’构建阶段”。但是代码如何,将其添加到我的项目的子目录中。

Chr*_*ahl 1

要完成这个问题:\n我找到了这样的解决方案:

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find -L "${SRCROOT}/Resources/InitData" -type f -not -name \xe2\x80\x9c.*\xe2\x80\x9d -not -name \xe2\x80\x9c`basename ${INFOPLIST_FILE}`\xe2\x80\x9d | xargs -t -I {} cp {} ${CONFIGURATION_BUILD_DIR}/${UNLOCALIZED_RESOURCES_FOLDER_PATH}/;\nfind -L "${SRCROOT}/Resources/InitData/Images" -type f -not -name \xe2\x80\x9c.*\xe2\x80\x9d -not -name \xe2\x80\x9c`basename ${INFOPLIST_FILE}`\xe2\x80\x9d | xargs -t -I {} cp {} ${CONFIGURATION_BUILD_DIR}/${UNLOCALIZED_RESOURCES_FOLDER_PATH}/;\n
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)\n\n

在构建部分中添加了此内容,因为初始运行脚本对我有用。

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