更快地显示图片框

Mar*_*ark 7 c# graphics image picturebox

我正在尝试将图像快速加载到图片框中并在上面绘图.我在将位图分配到图片框和显示时间之间有.13秒的延迟.每当我这样做时picturebox.refresh(),在调用paint方法之前的延迟时间为.13 - .15秒.有没有办法摆脱这种延迟?

我在Visual Studio 2010中使用C#.我使用FreeImage库加载图像.

这是我的pictureBox_MouseMove事件中的代码:

if (IsMouseDown || DrawLine.Checked || IsMovingBox)  
{  
  Tracing.Trace("Update Picture Box");  
  pictureBox.Refresh();  
} 
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然后我在调用paint事件时追踪一条线.延迟在两条迹线之间.

如果我在117kb使用双色调tiff图像,则延迟为.13秒.将此图像加载到内存中需要0.04秒.用这个位图替换我的picturebox位图需要0.01秒.

如果我在1125kb使用灰度jpg图像,则延迟为.14秒.将此图像加载到内存需要0.26秒.用这个位图替换我的picturebox位图需要0.33秒.

Han*_*ant 12

假设您的代码中没有其他延迟会阻止UI线程重新进入消息循环,以便可以调用OnPaint()方法: PictureBox绘制Image 之后调用Paint事件处理程序.它尚不可见,PB使用双缓冲.

当必须调整大小以适合PB的客户区时,该图像的绘制成本很高.在您的情况下很可能是因为您的图像非常大.它使用高质量的双立方滤镜使调整后的图像看起来很好.这是相当昂贵的,虽然结果是好的.

为避免此费用,请在将图像指定给Image属性之前自己调整图像大小.使其与PB的ClientSize一样大.

这本身就会产生很大的不同.接下来您可以使用32bppPArgb像素格式创建缩放位图.它的格式比任何其他格式快10倍,因为它与大多数机器上的视频适配器匹配,因此不需要像素格式转换.

一些代码:

    private void loadImage(string path) {
        using (var srce = new Bitmap(path)) {
            var dest = new Bitmap(pictureBox1.Width, pictureBox1.Height, System.Drawing.Imaging.PixelFormat.Format32bppPArgb);
            using (var gr = Graphics.FromImage(dest)) {
                gr.DrawImage(srce, new Rectangle(Point.Empty, dest.Size));
            }
            if (pictureBox1.Image != null) pictureBox1.Dispose();
            pictureBox1.Image = dest;
        }
    }
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您可能想要修补它,以便图像保留其纵横比.首先尝试,以确保您获得性能改善.